孙坚势力玩法介绍
开局:江东泰戈尔
外交:友好-袁术,敌对-朝廷,威胁-刘表
政治:玉玺,长沙+江陵,派系和谐,家庭幸福
两个思路,一个方向
未接触RTS(8)
接触一定RTS(6)
1.存人失地,人地皆存
江陵孤悬江北,极易冲突,费时费力,手动不强者,疲于奔命。不如捞一笔就走。
2.归还玉玺,交好刘表
新手不懂兵种克制、设伏跑圈,与其与刘蔡黄连体婴儿冒险,不如明哲保身。
3.联姻袁术,支持正统
抢他一个妹子当将军,支持他正统我也没发现有什么代价,这是维持关系为了以后签贸易用的。
4.不结联军,保境安民
此处联军一般指袁术,袁术虽然ai玩很给力,但你跟袁术必定与刘表交恶,袁术无暇助你。中原乱成一锅粥,你蒙头在江南欺负朝廷扩张就行了,董卓死后别跟他和平。
5.先东后西,南面称王
江南势力,唯孙独大。地大物博,任你驰骋。东多平原,西多山地。先打东部快速扩张。
6.止步大镇,安民为先
前期发展只到大镇,不耗粮的优点可以满足前期贸易。攻占先稳定,因为外交不危险,所以可以慢慢来。荒废地区酌情发展,可以后发展。
7.屯田卖粮,手工渔业
江南多粮多港,容易发展农业工业,但前中期商业比较难,因交好势力只能看到袁术,前期还签不了贸易,刘表中期可以争取,等地盘大了,资源多了就商业发展起来了,因为局势安定,所以两支主力就够,攒钱攒粮。
8.北境人才,收编重用
因为细作系统,大家都不敢用以前效命他方的人。不用担心,你前中期最多的就是在野和董卓死后的北方人,以及小势力覆灭的人。放心用,你不在中原,关系不复杂,这些斗争波及不到你,除了吕布这个。
9.步弓为先,甲防骑兵
扩张打朝廷主要是攻城拔寨,步弓都不能少,甲防用来抗朝廷的弓箭。前期没城墙,骑兵在前线白热化时绕后背冲几波就结束了。
10.巴蜀之地,取舍之道
蜀道难,难于上青天,不仅北向南路烂,东向西也烂。绕路去西北扩张可以从这走,费事但安全,有心收复西南可以多上点心去走。
1.江陵重镇,发展优先
2.保留玉玺,设伏刘表
3.联姻袁术,支持正统
4.联军北方,钉死江陵
5.南面独坐,向东扩张
6.搅浑中原,战争贩子
前中期农业,后期得转型,重点发展城市工商业,小城种地大城经济才有足够的钱,经常打硬仗的,除了农业,把军事科技里补员和集结先点,公共秩序加成的可以不点。
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