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Hyperledger Fabric Chaincode 开发指的什么?Chaincode是什么呢?

文 / 迟觅柔
2018-02-18 19:21

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区块链高级技术专家群内部讲座系列活动。群内由区块链相关团队或组织的技术专家、学者和负责人等组成,目前仅限邀请加入。分享内容会在 TechFirst 微信公众号进行首发,欢迎关注。下面小编给大家介绍一下。

嘉宾介绍

李超,现就职于 IBM 中国系统开发部门,一直从事基于主机系统将认知计算与关系型数据库进行结合的相关研究工作。近一年来,一直在跟踪学习 Blockchain相关技术,尤其是 Hyperledger 开源项目,具有丰富的 chaincode 开发经验。

讲座内容

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Hello,大家好。非常荣幸能被保华大大邀请来到这里跟大家分享我个人对Hyperledger Fabric 1.0 之上 Chaincode 开发的一些理解。

简单自我介绍一下,我叫李超,是 IBM 软件开发部门的一名研发工程师。之所以接触 Blockchain 技术,一开始完全是由于部门boss的推动,做了一些学习和demo的工作。之后,看到这项技术的火爆,尤其是Hyperledger开源项目的极速发展,个人也就一直在坚持跟踪学习这项技术的最新进展。

这里有我的微信二维码,非常欢迎添加好友多多交流。

好了,进入正题。我今天分享的内容的题目是Fabric1.0 Chaincode介绍。除了介绍Chaincode程序编写、调试的基本方法之外,我还加入了一些有关Chaincode原理的内容,希望能够帮助大家更好地理解Chaincode,进而编写出更加高效的Chaincode程序以及更加快速地调试自己的Chaincode程序。

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我把内容分成了三个部分。内容包括:在fabric 中Chaincode是什么、如何编写Chaincode程序以及如何调试Chaincode程序。中间会穿插与Chaincode相关的重要概念介绍,以及Chaincode运行原理的介绍。

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首先是第一部分内容:在fabric中,Chaincode是什么呢?我觉得可以从以下几个方面来理解。

第一,编写Chaincode程序实际上就是要编写一个类,并且这个类要实现fabric预先定义的一个接口。关于这个接口后面第二部分会有更详细的介绍。

第二,如何运行Chaincode程序呢?我们知道blockchain系统是一个网络,由若干结点构成。Fabric区块链系统也不例外,而要运行Chaincode程序,就要把它首先部署到fabric系统的结点上。也就是说,Chaincode程序是依赖于fabric系统结点的。

第三点和第四点可以放在一块来看。对于一个区块链系统来说,显然,区块链其中是最重要的组成部分。右边这个图展示了最基本的区块链结构:首先区块链是由一个一个的区块串接而成,每个区块又是由若干的Transaction构成。所以,可以说Transaction是一个区块链系统中最基本的组成要素。而在Fabric中,Chaincode的运行是生成Transaction的唯一来源,也因此Chaincode是外界与Fabric区块链交互的唯一渠道。由此可见chaincode的重要性。

最后一点讲的是Chaincode与智能合约的关系。相信大家都听说智能合约的概念,简单来讲智能合约就是用程序实现合约的内容,并且这个程序是事件驱动、有状态的。智能合约是早就出现的概念,早于区块链提出。但是,区块链的出现为智能合约的实现提供了一个非常理想的环境。而在Fabric中,Chaincode就是开发者实现智能合约的方式。

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这一页是在fabric1.0中与Chaincode相关的几个比较重要的概念。

Channel是1.0增加的一个比较大的feature。字面意思,通道。流过通道的数据对于加入该通道的结点是共享的。因此,对于加入同一通道的结点来说,就相当于构建了一条子链。这条子链上的内容对于通道外的结点是不可知的。并且,同一个peer结点可以加入不同channel。而Chaincode的执行是基于channel进行的,在一条channel上chaincode执行的结果会被该channel上所有的结点同步到本地Ledger中。

然后是Endorser、Orderer、Committer,它们是将原来0.6中VP的功能进行拆分后产生的三个角色。

Endorser结点会模拟执行chaincode,这样就相当于把计算任务从consensus结点独立出来,进而减轻了consensus结点的负担,也就可以增加系统吞吐量。同时,比较重要是fabric1.0可以支持endorsement policy,即一个transaction的提交需要哪些endorser进行背书才可通过。这样整个系统的访问控制就更加灵活。

Orderer结点的工作就是consensus。Chaincode在endorser结点处执行之后,会被发送给orderer进行排序或者说consensus,保证transaction的顺序是一致的。然后,orderer结点会把transaction发送给相应的channel中的所有committer结点。

Committer结点会将接收到的transaction写进block。

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这是fabric1.0对chaincode开发情况的支持。

在开发语言上,支持go和Java两种语言来编写chaincode程序。我下面是以go语言为例来介绍chaincode的编写的。

关于SDK,如果使用vagrant方式搭建自己的fabric开发环境的话,在你的这条路径下,$GOPATH/src/github.com/hyperledger/fabric/core/chaincode/shim,就是chaincode开发的SDK。

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接下来是第二部分,如何编写Chaincode。

前面提到编写chaincode就是实现一个接口,这里就是那个接口的定义。

可以看到这个接口定义了两个方法,分别具有不同的作用。

首先,Init方法会在Instantiate chaincode时被调用。因此,一般在其中完成一些初始化工作,并且仅被执行一次。

Invoke方法会在Invoke或Query chaincode时被调用。其中的代码可以查询或更新底层的数据,并且可被多次调用。

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这一页是使用go语言编写chaincode时的一个最基本的框架。

可以看到,最主要的是编写自己的chaincode类,实现刚刚看到的两个方法。然后在main函数中通过API shim.start()来向特定peer结点注册该chaincode。

那么如何使用相关的API呢?两种方式,一种是通过参数stub shim.ChaincodeStubInterface,fabric在该接口中定义了丰富的API;此外,fabric也定义了一些全局的函数可被使用,比如这里的start()函数就是其中之一。

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那么,先看ChaincodeStub提供了哪些API。我将这些API分成了五大类。

第一大类与state操作相关。通过这些API可以根据key来查询/添加/更新相应的state。这些API提供了单key的读写操作、key字典序范围读取操作、composite key读取操作、底层数据库语法的查询操作等。

第二大类与与参数相关。fabric1.0修改了chaincode接口的定义,需要开发者自己调用API获取传入的参数。注意,传入的参数第一个是函数名称,之后才是相应的函数输入参数。

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第三大类与Transaction有关,并且这一类都是读操作,读取transaction中各种信息,比如transaction id、timestamp等。

第四类是与chaincode间相互调用有关的一个API。Fabric允许在一个chaincode中根据chaincode name和channel name去调用另一个chaincode。可以看到并没有deploy的API,也就是说,fabric不允许在一个chaincode中去部署新的chaincode。

最后一类也只有一个API,SetEvent。Fabric允许开发者定义自己的event,然后这个event会在transaction写进block时触发,因此开发者就可以自己写相应的event handler程序做一些相关的工作。

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此外就是一些全局的或辅助的API。

比如刚才看到的Start函数,它向指定的peer结点注册chaincode。

辅助类StateRangeQueryIterator与前面state范围查询的API有关。

关于API的详细说明可以打开这个链接看到。但是上面基于的是最新的fabric实现,所以跟刚才讲的会有很多不同。具体以你使用fabric版本为准。

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第三部分讲的是如何调试chaincode。

在介绍具体调试步骤之前,我想先介绍一下chaincode运行的基本原理,我觉得这有助于chaincode的开发。

首先,fabric peer结点有两种运行模式。一种是一般模式,在这种模式下chaincode运行在Docker容器中。这也是fabric在production环境下的运行模式。这就相当于给chaincode的运行提供了一个相对隔离的环境,这样整个系统也就更加的健壮。但是在这种模式下,调试过程就变得非常复杂。因为一旦调试过程中发现bug,重新install,然后重新部署。而在这个过程中,install和Docker image的build过程都比较耗时。

所以,针对这个问题,fabric又提供了开发模式。在这种模式下chaincode直接运行在本地,这样chaincode的调试过程就与普通程序的调试过程完全一样,因此开发调试过程就更加容易。

要说明的是,我目前看的fabric1.0的代码对于开发模式的支持还不完备,部署的时候回失败。

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但是因为开发模式的原理比较容易理解,这里我还是以开发模式为例介绍一下chaincode的运行原理。一般模式下,只需将chaincode的运行放在Docker容器中进行理解。

首先,这个图描述的是开发模式下chaincode注册时的执行过程。

首先,chaincode会向指定的peer结点发送相关信息,比如chaincode name。然后,peer结点会做一些检查,主要是看该chaincode name是否已存在。如果不存在,则注册成功,为其创建相应的handler,然后返回相关信息。此后,chaincode就与peer结点建立起了联系,并且二者始终处于互相监听状态。

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这个图描述的是开发模式下chaincode Instantiate/invoke/query时的运行过程。

首先,通过CLI或App向指定endorser结点发送Instantiate/invoke/query请求。

endorser接收到请求之后,如果相关chaincode存在,就会将请求发送到chaincode端,并执行相应函数。由于执行过程中,可能涉及到多次的state的读写,而每一次的读写都会涉及到底层db的操作,所以这个过程会涉及到多次与endorser结点的通信。

最后,chaincode执行完毕之后,会发送消息给endorser结点。如果执行成功,endorser结点就会封装执行结果并对其endorse,并把结果返回给CLI/APP端,然后进行ordering。这个图里没有给出ordering和committing的过程。

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这里给出一般模式下Chaincode的开发调试过程。以fabric chaincode_example02为例,完全本地,并且使用fabric默认配置。我的环境是使用vagrant方式搭建的。

首先,启动orderer结点,运行在solo模式下。

然后,本地启动一个peer结点,指定peer的名称。

然后,install chaincode程序,指定chaincode的名称以及version,它们将用于命名build出来的docker image。默认配置下,需要你的chaincode程序位于GOPATH/src路径下,并且这个命令会将GOPATH/src下的几乎所有文件都打包发送到指定的peer结点。

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接下来,通过Instantiate命令部署刚刚install的chaincode,同样需要给出chaincode名称和version。channel的名称是可选的,如果省略将默认使用testchainid这个channel,peer启东时会默认加入这个channel。

之后,就可以通过invoke和query命令来调试自己的chaincode程序了。这里同样使用默认的channel testchainid。

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我的share到此结束,谢谢大家观看

答疑解惑

问:Fabric 1.0中的系统 chaincode 可否简单介绍下?

答:1.0中有五个系统chaincode,分别是lccc/cscc/escc/vscc/qscc,它们在peer启动或创建channel的时候就会部署,并且与peer运行在同一进程中,而不是Docker container中。

lccc是生命周期系统chaincode,用于管理用户chaincode的install、Instantiate等;cscc是配置系统chaincode,与系统配置有关,比如join channel的时候,就是通过cscc来进行的;escc和vscc分别是endorsement系统chaincode和verification系统chaincode,主要是endorser用于对用户chaincode进行相关验证和背书,它们可以在Instantiate chaincode的时候指定,也就是说用户可以根据自己的情况给某个endorser结点设置定制化的escc和vscc;qscc,不好意思我还不太了解,后面研究清楚之后再跟大家分享。

问:Fabric 1.0 调用其他 CHAINCODE 现在支持了吗?

答:1.0 里面是计划支持跨 chaincode 的读操作的。

问:chaincode处理的数据来源可以自己获取吗,比如时间,或者其他服务器的一些数据?

答:理论上 chaincode 就是一个独立运行的可执行程序,它会与远端的endorser 进行通信,所以 chaincode 程序是可以访问外部数据源的。

问:fabric 中每个 block 都有 world state 的 hash,但是这个历史的 world state 存放在什么地方?如何读取指定 block height 的world state?

答:fabric 1.0 中每个 peer 结点会维护四个 db,分别是 id store,存储 chainID;stateDB,存储 world state;versioned DB,存储 key 的版本变化;还有 blockdb,存储 block。

问:请问在chaincode运行原理这块,CLI或App是把请求直接发给endoser节点还是发给install了这个chaincode的peer节点,再由这个peer去与endoser交互呢?

答:实际上是发给了 endorser 结点,这个是在你的调用请求里指定的。

问:chaincode 的 world state 何时被写入?

答:ordering之后,channel 上的所有 peer 都会执行 commiting 操作,即写入stateDB操作。

以上就是关于Hyperledger Fabric Chaincode 开发的相关介绍,希望小编的内容能帮到大家!

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