因怀旧而生 当塞尔达变得搞笑:镇痛评测

相信不少玩家都经历过红白机以及 Gameboy 的时代,一个十字键,加上AB,就可以让人一下午沉浸在现在看起来画面稀烂、系统简陋的各种游戏中。时过境迁,虽然当今的游戏已经发展到华丽掉渣的地步,不过反其道而行之的却大有人在。这款复古ARPG《镇痛》(Anodyne Mobile)就是因怀旧而生,总的来说除了操作手感略欠妥外,整款作品的很有趣,相比起那些披着怀旧外衣来招摇撞骗的游戏要厚道不少。

玩家所操控的主角是一名叫 Young 的“被选中的男孩”,你要在巫师的指引下逐渐变强,然后消灭魔王保护世界。游戏中随处可见经典作品《塞尔达》的影子,按理来说这样的设定不稀奇,而本作却巧妙地换了一个套路,让林克英雄救美的故事披上了幽默的外衣,剧情中各种风趣的对白、NPC的无情吐槽,包括主角的强大武器“扫帚”,也许你对剧情一知半解,但毫无疑问你会在一派欢乐的气氛中进行游戏。

说到复古,下意识就让人对它的外观质感产生好奇,实际上游戏在画面和音效方面的表现要比想象中复古得很,开发商甚至为虚拟按键开辟出一片区域,把游戏画面压缩在仅有的中间部分,再加上简陋的界面设计,一下子就把人拉回解放前。值得一提的是,游戏支持横屏/竖屏切换。

细心的人会发现,游戏中的十字键已经被设计成八方向的了,因此手感上也不可避免地出现问题,方向上各种误操作层出不穷,令人有些郁闷。好在除此之外其他操作一切正常,玩家的武器“扫帚”除攻击之外也充当着解谜利器——扫起灰尘,用于抵御敌人攻击。

与塞尔达类似,游戏呈现的是一个开放性世界,玩家将在其中进行冒险:深入地下城、寻找钥匙开门、搜集卡片、击杀Boss,最终获得能力提升。游戏在战斗方面没有多少特色,在解谜上也点到即止,说实话两者都不够深入,不过结合起来实际效果还算有趣,至少几10个小时的流程是跑不掉的。

游戏的18元定价有些贵,不过看在没内购的份上还是可以接受的。要说的是,本作只是一款 PC 移植作品,就素质而言没有什么大问题,绝对可以一玩,当然肯不肯为一款跨平台游戏买单就是因人而异的事情了。

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