《剑魂OL》口袋评测:空有优质的3D游戏画面

《剑魂OL》是一款RPG手机网游,官方宣传说打破旧有RPG繁琐的打怪模式,采用了新的设计理念(其实个人并不觉得传统RPG打怪模式繁琐,如果被改成回合制这就不叫创新了)在游戏中,玩家将在一个仙侠的世界中,斩妖除魔并通过关卡。

小编评分:6/10分 (可以尝试)

“进了游戏发现这游戏竟然是3D的,游戏画面也较为优质,不过某些地方有噪点。而且这个游戏的场景不能自动调整视角,这样显得3D的画面有些多余,不过好在打斗过程中特效较为绚丽,因此倒也有可取之处。战斗模式虽然不是传统RPG的打怪模式,却也完全改成了自动打斗的回合模式,对于RPG游戏来说,这无疑是自降身份的行为。”

游戏特点

修真RPG题材:有一点仙侠的意思,不过好像是把很多仙侠题材的某些点聚合在一起了,比如诛仙中的田灵儿,仙剑中的锁妖塔。

3D的场景:虽然某些地方有噪点,不过3D的场景仍然给人真实的视觉体验

游戏过程平平无奇:除了画面和特效让人眼前一亮之外,游戏模式实在平平无奇,都是些老套路了。战斗过程是自动的回合制,想体验打怪的快感就要失望了,如果想偷懒玩游戏倒可以接受。

网络要求过高:我已经使用wifi玩这个游戏了,但是在任务的交接时仍然可以明显感受到延迟和卡顿。甚至有时候一个任务需要交几次才能完成。

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评测正文

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打破旧有RPG模式?糟蹋才对

偶然在App上面看到这款游戏,下载需要6块RMB,然后其介绍大言不惭的说打破传统RPG升级玩法,采用全新设计理念,将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡与妖魔鬼怪的战斗。在看到字面意思的时候就明白了这游戏或许是回合制的游戏,就小熊来说,我并不抵触回合制,但是如果所有的操作都是由系统自动完成的话,那么RPG游戏的趣味性在哪儿?RPG游戏本身就是一种考验玩家技术与策略并将其掌握运用和其他玩家互动,但是我看不到自动战斗回合制游戏的技巧在哪儿,这已经沦为双方就仅仅比拼装备数据的游戏。这样的游戏实在意义不大。

自动战斗

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