《灵魂圣塔》口袋评测:被遗忘国度新章

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《光辉之城》作为一款魔幻风格的策略网游深受玩家们喜爱,同事们也曾多次谈起。DUSK就趁着这次灵魂圣塔的更新来测一测,看看它到底有什么魅力。

  故事沿用传统的魔幻元素,人类、精灵、矮人、兽人一个都没少。基于龙与地下城体系中-被遗忘的国度为世界背景,5万字的剧情脚本对一款手游来说已经是足够丰满得了。(小编作为被遗忘国度的死忠已经迫不及待要开测了~)

  游戏名称:光辉之城

游戏类型:策略角色扮演

游戏下载:下载地址

游戏平台:IOS

  DUSK点评:《光辉之城》以架空的特伦大陆为世界背景(吐槽一下遗忘国度中北部大陆名称为:Faeron),细致的主线剧情很值得一读。成就系统的加入让有强迫症的小编挠墙。

  特色点评

粘手程度:泡泡糖 作为一款战略游戏并没有繁多的操作,但是出彩的对话很有吸引力。

伤脑指数:幼儿园 游戏有很好的引导系统,有些甚至可以一键完成简化了游戏操作。

烧金程度:高富帅 8个等级的VIP,大量套装道具。高富帅赢得世界~

流量消耗:WIFI

  耗电指数:一般

VIP内容   项目点评

画面感:8分 3D噱头十足效果平平

  《光辉之城》城镇界面魔幻色彩十足,场景效果很漂亮(场景中飘起淡淡光晕)。与此相比游荡的单位就有些一般了,虽然角色的随机移动非常有想法,很生动的展现了村庄的活力。但是角色动作僵硬,总是显示人物侧面的移动方式真是败笔。整体上讲3D什么的真是没有效果。异界地图倒是做得清新细致,非常有地下城风格。

城镇界面

很有味道的战略地图   策略性:8分 育成要素很多,需要玩家进行仔细搭配临机应变。

  游戏中融入了农场育成元素,通过建筑物升级可以增加资源的获取量提升国库等级。通过研究科技可以增强角色属性,同时英雄可以通过学习随机得到不一的技能。战前可以根据对手的特性改变兵种配置,使游戏颇具策略性。

建筑升级

战前可以进行阵型变动   互动性:8分 社交元素的融入促进玩家交互

  《光辉之城》中融入了很多社交元素,玩家到达一定等级后可以开启监狱,占领对手领地获取资源。可以通过挑战天梯的晋升自己的排名,游戏中设置了多样的排行榜:是比拼实力还是挑战成就,都有您大显身手的地方。

等级天梯

监狱系统   战斗特效:8分 漂亮个性的战斗框架,缺乏细节的兵种描绘。

  游戏采用自动战斗的方式,战况用条状图显示很直观。各个兵种攻击时都附有很不错的特效,战前的小对话很有特点但是单调的台词有点败笔,如果能加入更多个性化台词会更好(或者玩家可以自己更改)。战前的VS画面很有味道,至于作战单位虽然不精细但是也突出了各自的特点。

战斗画面   特色玩法:8分 随机的技能系统让育成难度增加

  《光辉之城》中英雄学习技能充满随机性。虽然花费每天都会重置但是如果人品不好,想转到自己需要的高级技能将会花上一笔庞大的数目。村落中还会随机出现很多小对话,玩家通过选择将会得到不同的小奖励,算是游戏中的一点小趣味。

英雄状态界面(卡牌风)

玛法里奥   总结:8分

虽然打着被遗忘国度的幌子,但游戏本身并没有太多的被遗忘国度的影子,让小编很失望。但是游戏本身也有自己独特的世界观是充满个性的一部作品,从游戏文本中可以看出开发商确实是下过一番功夫。游戏中并没有复杂繁琐的升级系统,琳琅满目的物品道具。通过游戏细致的指引使玩家能够很快上手。喜爱魔幻风格的朋友们可以玩玩本作,相信您能找到自己喜爱的亮点。

  最后请允许小编再吐槽一下:恩崔立大哥这个工作很水啊。

恩崔立

恩崔立大人用战锤么   欢迎您加入口袋巴士QQ玩家群:207465285一起交流游戏心得   口袋巴士攻略团现在招募中详情请参看:http://www.ptbus.com/view/42639/

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