《争锋》口袋评测:横版回合制游戏的悲歌

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  DUSK再逛App store时偶然在免费排行中发现一款游戏《争锋》,精致的图标定住了我的目光,细看后发现是一款横轴回合制的游戏,漂亮的插画很是吸引人。虽然知道这类游戏泛滥,但是为了这霸气的插画也得测一下啊。

  游戏名称:争锋

游戏类型:角色扮演

游戏下载:下载地址

  游戏平台:IOS

  DUSK点评:毫无新意的游戏方式,升级招募副本三点一线。游戏剧情文本实在是一般,连吐槽都省了。战斗动作快到眼睛跟不上,打击感就更别提了(人物都跟打鸡血一样)。

职业选择画面(人设很不错)   特色点评

粘手程度:泡泡糖 点点点一路点 无聊到底。

伤脑指数:幼儿园 不论战斗还是系统上手都毫无难度。

烧金程度:高富帅 国产游戏玩的就是VIP 不掏钱您始终是炮灰

流量消耗:WIFI   

  耗电指数:一般

VIP奖励   项目评测

画面感:5分 方形的UI界面干净整齐

  游戏界面使用方形设计,整齐的排列看着很舒服,如果能隐藏起来加大游戏可视面积会更好。角色的插画挺漂亮,其他的实在是不值一提。(动作帧数太少了,动作极为僵硬)

这妹子都扭曲了有没有,细节决定成败啊

很霸气的插画   策略性:5分 融入阵型元素

  《争锋》作为策略性游戏融入阵型设计,改变阵型可以获得附加属性效果。玩家消费阅历可以提升在专精系统中提升属性,也可以升级强力技能。

阵型

专精可以提升人物属性   互动性:5分 玩家互动略少

  游戏中互动元素略少,单人攻略副本一层又一层,玩家可以互加好友,加入公会体验阵营厮杀,还可以在竞技场中比拼实力。互动元素一点新意都没有。

看不见名字   战斗特效:5分 有特效无打击实感

  战斗真是这游戏的一大败笔,本身回合制的特点很大一部分就在战斗过程中。自动战斗就不提了,人物动作快到爆表僵直不生动。如果想加快战斗进程,可以设一个跳过钮啊…

战斗场景   特色玩法:6分 阵眼很有新意

阵型元素是现在游戏中普遍都有的,但是《争锋》里引入了阵眼的概念,阵型中的有一个固定位置为阵眼会有附加的属性加成,使布阵时更需要斟酌。

天赋成长的随机性也很有特点,VIP的选项让游戏捞钱味道十足。

阵眼能力加成

捞钱味道十足的人物培养   总结5分

作为一款策略角色扮演没有精彩的剧情,粗糙的文笔没有代入感。画面简陋,人物动作僵硬无实感,真是可惜了那张霸气的读条插画。如果想要爽快的游戏体验请绕道,这部游戏不是您的菜。

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