做为一个老玩家和时刻关注潜龙论坛的一名版斧,见证了潜龙的辉煌平稳和最近的低迷,中间曾经认识了很多热爱潜龙支持潜龙的玩家,看着一个个曾经活跃在潜龙论坛的友友现在不知所踪心甚痛之!总结了一下潜龙的现状,对于以后的潜龙发展,我只想以一个普通玩家的角度对官方唠叨几句:
一,关于游戏的卡,这个是致命的,卡分为两方面!
1.一方面是玩家的手机硬件的确跑不起潜龙,特别是出了资料片后增加了大量的内容,对于低端机来讲简直是噩梦,好多玩家根本就玩不起来,后来官方出了个通用简化版客户端,但是效果并不是太好,建议官方把简化版做的再细致些,把客户端做的小一些,把不必要的功能去掉罢,比如技能的释放等,这肯定会牺牲游戏的画面,功能等等,但至少可以让低端机玩起来!
2.另外一个方面就是潜龙服务器真的不怎么样,我用N82Net接入点有时还会瞬移,经常性的一直联网中,建议官方该换就换罢!
二,1.关于背包,好多玩家都提过,同一种类型的宝石应该可以叠加,不要再占一个位置,刷宝石时没几分钟背包就满!
2.开通积分买卖,现在官方没有开通积分交易,但私下里玩家们没少交易,私下交易有风险,官方何不做个顺水人情开通积分交易呢?
三,游戏的可玩性,潜龙的pk做的很好,每个职业的特点都很鲜明,目前的可玩性的确比五十级时提高了很多,至少现在玩家满级后可以去刷宝石打法宝图纸打寒月矿,但这些并不够,因为以上都是很枯燥的,官方应该考虑增加别的玩法!
1.阵营战:每周两次,满级报名可进,每方限五十人,战死后传送出地图,但可以接着报名,一定时间后,赢的一方所在阵营的所有在线玩家获得一定的奖励,比如小双倍卡或一定的金币,参加战斗的玩家按杀人数获得随机宝石或金币!
2.擂台挑战赛:擂台可以赌搏,报名后需穿系统发放的装备,双方押一定金币,三局两胜,胜方可得全部金币!省得满级没事干!
顺带提一下潜龙的强化系统,那真的是让人又爱又恨,多少人因它破产而败走潜龙,又有很多人因它而在游戏里威风八面叱诧风云!对于潜龙的强化真的有点无语,不知该提什么建议,很纠结,十六套与非十六套的利益平衡很让人头痛,希望官方能有好的解决办法!
四,关于新鲜血液的注入,目前新游戏比较多,怎样拉新人入驻潜龙已经摆在了潜龙面前,拉新人并不是开新区,而是要从别的方面入手,比如游戏的宣传,新手的福利,新手的保护等等,有付出才有回报,有了新人的加入相信潜龙还会重返以前的辉煌,当然前提是先把目前的问题解决好!
最后说一句:支持潜龙!愿大家开心潜龙!