透过WMGC看手游——孔子太多 鲁班太少

  很多人在小时候都熟知鲁班的故事,他是一位东周中期的伟大发明家,凭借自己的智慧创造了很多灵巧的工具,将人们从枯燥繁重的劳动中解脱出来。两千多年以来,鲁班一直被土木工匠尊奉为“祖师”,收到人们的尊敬和纪念。

孔子是儒家文化的祖师爷,弟子三千,七十二门生,源远流长,成为中华文化的基石,衍生出中华民族的雅文化、精英文化、庙堂文化。而鲁班则知行合一。行,是他言传身教,全天下都奉他为师;知,从制到刨,刨以至创。孔子影响中华思想,鲁班则直接改变中国人的生活。

“我们常常会忽略鲁班,因为鲁班对中国人的影响是隐性的、潜移默化的。”我一直持这样的观点。儒家文化作为中国2000多年一脉相承的传统文化根基,注重思想和对传统的维护。在现代社会中,这种文化基因的表现是说多做少。

我参加过无数游戏论坛,多数给人的感觉都是台上一堆“孔子”,今年WMGC给人的感觉依旧如此。看着这些“孔子”说着一些大话,套话,空话,假话。着实令人感觉恶心。

现在的情况是, 整个手游市场非常热, 市场发展也非常快, 整个市场容量基本上每年翻一番, 但是手游竞争更加激烈, 增加的团队以及产品数量据对是翻了5倍以上, 今年上半年出来的手游少说也有1000多款, 但算成功(能赚钱)的肯定不超过50款, 真正能爆款的可能就10款吧, 这个比例真有点低。

当年千团大战的时候, 据说有5000家团购网站,但是除了那些想明白或者没想明白烧钱的, 大大小小的一些团购网站还是赚了些钱, 毕竟这个还是个生意, 低买高卖的事情。

但是手游的这些“鲁班”们,大多都没拿到投资,苦苦挣扎;而那些站着说话不腰疼的大佬们则在侃侃而谈。因此,我陷入了沉思,尝试揪出这种风气的元凶。

谁之过?

“鲁班”们都希望在高峰论坛上学到一些有用的东西,毕竟一张几千块的听课证也够几个月的口粮了,总要有点干货吧?而那些成功者,为什么都讲得都感觉没用呢,愚以为:

中国的儒家文化是为统治阶级服务的,那么就有一点了:我作为统治阶级,为什么要言传身教,让你们这些鲁班成为我们当中的一员,增加竞争难度呢?这种思潮,很大程度上决定了大家的成功关键都是藏着掖着,绝对不能对外,是不传之秘。而且这种教育从小就有——老虎和猫的故事。

其次,目前中国的经济大环境非常畸形,大家急功近利的心态非常明显,赚快钱最好的方式自然是吹嘘一番,高谈阔论一番,借以达到宣传自己和赚钱的目的。

归根到底,要说是谁之过,还是每个人之过,倘若你心里多一丝务实;倘若你心里少一分浮躁;倘若你心里只有理想和目标;倘若你心里少一丝贪嗔痴。如果大家都这么去做,跬步千里,就一定能扭转目前这种局面。让孔子更少一些,让鲁班更多一些吧!我们每个媒体人也都应该为了实现这样的良性局面而努力,这,才是我们应该去做的!

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