《魔兽战场》评测:日系高富帅 格斗新体验

Monster Blade《魔兽战场》的游戏设定司空见惯,Glu就曾以《热血与荣耀》系列、《死亡绝境》、《屠龙者》三款不同风格的游戏来拨弄了一番玩家的手指头,不过《魔兽战场》却凸显了浓厚的日系风格,讲求动作和造型的高富帅模型会以第三人称视角出现在玩家眼前。视觉上不仅有新亮点,而且游戏的独特系统也会对玩家制造更多的粘性。一起来看。

 
 
游戏中,玩家扮演一个猎人角色,在这众多魔兽潜藏的中古大陆中,玩家的首要任务是抵御对抗这些凶恶的怪物们。虽然这是一款考验即时反应能力的手势动作游戏,但是游戏结合了丰富的武器元素和社交系统,令该作不再是单纯的单机动作游戏,游戏中你可以与好友或其他玩家联合加入战斗,不过好友的辅助技能并不会抢走你在战斗中的主导地位,在面对回合制战斗中,玩家将主要从自身的能力出发来挑战各种地兽飞禽。
 
 
游戏开始,玩家会在一个名叫「奥迦」的萌宠引导下体验整个游戏战斗,包括装备的合成与购买等内容。透过点击萤幕的左右来闪避魔兽的攻击,如果完美闪避魔兽的袭击,角色会自动施展攻击把魔兽击晕,只是这完美闪避的时机点有点难掌握。防御方面也是,如果在魔兽物攻击的一瞬间按下防御,除了可以把魔兽弹开外,还能展开瞬间的反击。操控手感比起Glu的三款代表作要有更多的自由度,而与此同时的代价就是更快更敏捷的反应速度。
 
 
攻击方面,玩家可以在屏幕上划线,决定武器的攻击方向,每次使用不同方向的攻击,可以给予怪物比较高的伤害。而玩家每次成功攻击,都可以累积「组合技」的能量,等到累积满的时候,玩家就可以施展高伤害力的组合技。高伤害组合技的发招具有特定的顺序,比如两次盾牌加一次上划,可以触发一次提刀斩,其初始伤害值是普通攻击的两倍以上。
 
 
游戏中还搭配了一些按钮式技能,这些技能在每个回合中的使用是有限的,而有些技能则可以召唤你的队友来支援你,比如为你回复血量,对怪物施展一个大招等等,与组合技相同,使用前是必须累积能量的。
 
 
游戏中的猎场会逐步开启,随着游戏的推进,怪物的难度会越来越困难,在游戏初期甚至还会遇到中后期才会遇到的高等怪物,想来大概是系统希望我们体验一下「怪物的强悍」吧!除了一般猎场外,游戏中还有活动的猎场,在活动猎场中,玩家会追击特殊的魔兽,像最近开的猎场目标是一只很像陆行鸟的怪物(不知是不是大怪鸟),打它的时候,它的身上还会一直不断地掉钱。
 
 
游戏中有两种狩猎模式。一种是关卡制,另一种是拔高难度的通缉制,通缉榜中出现的魔兽具有BOSS级的战斗力,它们巡游在中古大陆之上,具有一定出现时间,这个期间击杀之,可以获得丰厚的奖励,而战斗也统统都是由简入难的回合制,游戏充分保证了每场战斗玩家都有收获。
 
 
 
而提到收获奖励,游戏设置的宝箱系统,将会在很大程度上激励玩家去赚取宝石,当然也有免费开宝箱的机会,宝箱当中的奖励当然是装备啦!装备的颜色体系也为不同的武器划出了不同的品质特性,除了本身的特性升级,玩家也可以将废弃无用的装备融合到正在使用的装备之中以提升属性。
 
 
当玩家战斗遇到瓶颈时,可以透过「强化」来提升手上的武器防具的等级与能力,在「强化」选项中,玩家可以使用其他那些你不需要的道具,或者是特殊的「精华」来当作强化的素材,强化后的武器,除了等级能力会提升外,也有可能会开启新的技能喔。强化过后的武器,能力可以说是大幅的提升。玩家可以用不需要的武器防具当作强化的素材。强化系统可以提升武器的能力素质。或者是像这种「精华」,也是一种不错的强化素材。
 
 
不管是从魔兽的设计、游戏的氛围、系统的概念,《魔兽战场》都走出了属于自己一套的风格,完整的游戏系统也令这款游戏保证了更高的可玩性和探索价值,综观整体而言,仍然不失为一款设计极度用心的好游戏,值得推荐。
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