《暴力兄弟会》评测:手机版双截龙

Brotherhood of Violence《暴力兄弟会》应该是近年来非常少见的3D格斗游戏,而且这款游戏采用的是横版过关的游戏方式,游戏整个体验过程就如同在玩3D版的“双截龙”,此类格斗游戏是《街霸》《拳皇》之类所无法比拟的,让一个为格斗而生的人物有背景有故事,《暴力兄弟会》向玩家证明了这一点。

 
 
进入游戏,该作采用的是存档的方式,玩家在建立新存档的时候,可以从目前六个角色形象选择其一开始游戏,玩家可以对每个角色形象进行编辑自定义,这里就包括他的名字、身材、肤色、轮廓、发型以及这个人物的格斗方式。犀利的游戏贴图使每个人物都拥有非常饱满鲜活的体态,无论是肌肉男还是肌肉男,每一个都可以由玩家自由挑选塑形,其他带有问号的卡牌为隐藏待解锁的人物,玩家需要在完成一定进度达成一定积累之后方能解锁。
 
 
游戏拥有两种模式:剧情模式和挑战模式,挑战模式可以理解为“打架到死”的模式,你将会进入到一个竞技场,与一群人混战,生存到最后的才算胜利者,剧情模式可能是玩家们最为期待的,其中玩家将接触形形色色的小混混,解开不曾了结的江湖恩怨,打群架或者单刀赴会,玩家在其中召唤一个兄弟过来帮忙,“双截龙”自此诞生。不过这可能是在你遇到难关的时候才会召唤兄弟出场,一般情况下还是留点cr钱去解锁新内容吧!
 
 
 
游戏画面3D水平基本能令人满意。虽然看上去不是大公司水准,不过气氛感觉营造得比较到位,把深夜纽约地铁的危机四伏展现无遗。基本操控很简单,固定虚拟单摇杆模式,右下角由下至上分别是拳击、格挡和高速冲,左侧和右侧两个上下箭头是快速纵向闪避。键位比较清晰,不太容易误操作。
 
 
 
不像拳皇、街霸这些传统格斗游戏,可“搓”出来的招式不算多,普通攻击模式也比较简单,当然,从积极的因素看作为手机乱斗游戏这样更为直接。游戏的特色是设定了特殊招数和反击系统,在时机恰当时右侧会增加一个按钮,你需要及时发动,有一定几率一招必杀对手或将两个对手头部撞击干掉,就像硬汉黑帮电影中经常出现的那样。
 
 
 
总体来说,这款游戏的亮点足以盖过它的劣势,这款游戏既能满足不折不扣的操控体验者,也能满足走剧情耍个性的需要,如果非要拿些缺点来讲的话,我想依然是细节,细节的成色让这款游戏距离大作依然有些距离,比如人物在对话时嘴巴不动的情况,而就喜欢格斗喜欢闯江湖感觉的玩家来说,这款游戏绝对可以给出七八分的满足。
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