英雄战魂ol三伤武器强化攻略

  想必有在玩《英雄战魂ol》都知道一点,就是这款游戏给中国网游的贡献是不容忽视的,其中指的就是三个第一了,相信这也是游戏能深受玩家喜欢的原因了。自己也是本作游戏的粉丝了,玩这款游戏也有一段时间了,感受的就是一个完美融合的魅力。

  最近在网上很多玩家闻到关于三伤武器怎样,是不是只要三伤就可以了呢,还有就是强化问题了。相信这些也是众多玩家想要知道的,今天自己写出来关于三伤武器强化的一些心得,希望玩家们能相互学习到。

  面对大家的问题,我只能说的不对的,相信玩家都知道,职业的属性所对应的武器吻合这才是极品。就拿我们来说的巫师,这是个的典型例子,法毒是最理想的原始三伤,接下来我们说说刷出的这两种属性,但是对于那些追求5伤的玩家另外两种不过是火电冰这些。

  这时当5伤出来了,开砸并加到25,再看看刷出那两种属性并没有可观的数值,567百算极限了还得是砸出来的。接下来我们还是说这把武器系数,后两种刷出来的是法系和毒系。现在是2伤的,对于职业的属性还有系数。当加到25了,这个时候系数的点数会不会比仅仅追求dph要好呢!

  其实要具体来上,我也不知道的,但是不好 那系数不就没有用了吗? 而且我不知道宝石有没所有增加系数的属性,假设有的话 ,那我有一点可以确定就是盲目追求5伤的dph根本就是个误区,一件成品的武器,可以想象他的职业性技能性应该是针对性比较强,因此追求5伤是不合逻辑的。

  以上这些侃侃之谈就是自己对于三伤武器强话的个人看法了,希望能给正在这块的玩家带来帮助。

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