你不得不知的大唐加点术

    DT加点的方法很多,小七觉得友友们都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 

1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 

241敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 

3311耐 生存能保证 但是伤害低了些 

正常所说的5+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的

0.80.24.就是升10+8点敏2点耐其他都+力 

141耐 

232耐 

3311敏 

4311体 

540.50.5耐 

6310.50.5体 

75

841耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。

9:大唐的血太少,单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第12回合就倒)。

10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 

1160级前41耐(为了保证攻防高) 

61-70 131耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 

71-90 1211敏(DTPK挣的就是先出手,所以加敏) 

90级以后看个人情况加,因为我还没到90 

12122防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 

13DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。

14:大唐的只建议31防,这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 

15:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐。

1969级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 

20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 

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