在新资料篇中还是增加了很多新的玩法!下面就让小七来一一揭晓吧!
第一个亮点:战场。
在战场里不仅仅可以杀爽!还有很多的军功!兑换各种称号;战场是已积分制度判定输赢的!每场双方人数达到20人!
战场积分计算如下:
杀死小怪和玩家!都积1分!
在战场中间杀死BOS大将!积50分!占领中立军旗1分!
打掉对方的副旗得每个玩家25分!比如战场10人都打过对方旗子!这样哪个旗子打掉积分是10*25=250 总积分增加250. 打掉对方主将每个人100积分。积分算法和旗子算法一样!前面主将和副旗打掉了以后可以打对方主旗!每个人获得150分!算法也一样
但是如果中途退出!系统会将你之前在战场的积分扣除!也就意味着你所在的红方或蓝方怔营的总积分扣掉。
如果你在战场快结束前吊线!那是不会扣除积分的!可以在结束站场结束后补领奖励!
战场是讲究团队精神的项目!千万不能因为装备好就个人主义!那样很容易不停送分给对方!一定要记住哦!@-@
第二个亮点:战马系统。
通过商城道具有在铁匠处有几率将装备属性洗成自己向往的属性!
原来坑爹的兽魂合成老是失败得不到3代!但是新战马系统可以装备4个兽魂!假使你装备了3个一代!可以说是相当于身上带着个3带兽魂了!同时通过强化!和培养!可以将兽魂属性的继承值大大提高了。
第三个亮点:挖宝。
挖宝可以在个大城市的赏金列人处购买藏宝图个罗盘!通过挖宝收集的材料也可以换取装备和商城道具!《不过在体验的时候购买的一及图。挖宝的时候和人家挖宝的位置是一样的。就等于我只要多买点图!可以在不停的在同一个地方挖!》这个觉得很无语
还有就是挖宝系统弹出公告!这个我觉得需要改进!不然满世界都是XXX挖出什么东西的公告!而覆盖了高富帅强化装备和兽魂的公告!让我们一起来期待正式版本的到来吧!