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在上周的2013全球移动游戏及渠道博览会上,从功能机时代就致力于手机游戏的掌上明珠创始人兼CEO武春雷上台做了“明珠十年机遇与挑战”的演讲,通过这样一家十年的手机游戏老牌公司历程,我们可以很清晰的从中看到一整个行业的十年变化。
图为掌上明珠CEO武春雷演讲
武春雷介绍,安卓、iOS智能手机的面世改变了整个移动游戏的格局,在今天我们可以玩到大几百兆的游戏,但在04年,这简直是不可想象的,当时的游戏只有40K左右的大小,游戏的控制也仅限于按键键盘,而如今的手机游戏,不仅可以触屏操控,还有摄像头、定位、陀螺仪等等功能。
同时手机游戏市场环境也发生了翻天覆地的变化,如今的中国的移动互联网用户已经达到了4.6亿,其中智能机用户达到3.8亿,游戏和手机网游用户也已接近3亿,与功能机时代几百几千万级别的用户数量明显不可同日而语,但同时需要注意的是用户对游戏的需求也在变革,在掌上明珠刚进入手机游戏行业的功能机时代,用户都是一些核心的重度玩家,但随着现在手机游戏的受众群扩大,小白用户数量也在不断扩大,手游公司都需要重新适应这些用户的特征。
随着游戏巨鳄不断进入手游行业,掌上明珠建立自己品牌需要付出更多的内容,同时宣传成本也在急剧增加,如何高营收中保持高利润,都是对掌上明珠的挑战,对于未来武春雷表示,掌上明珠会坚决抵制包括恶性刷榜在内的灰色手段,在不断创造精品的同时维持行业健康发展。