最终幻想之父塔防新作《刀锋守卫者》

来自《最终幻想》之父坂口博信的iOS塔防新作,一款另类得难以评价的作品,游戏的画面灰暗晦涩,怪物和防御塔的造型也比较诡异。关卡背景是悬浮在虚空中的一块废墟,玩家不仅要防守住数十波怪物的冲击,更重要的是依照自己的思路,为据点修建起可靠的要塞。

从标题画面开始就是一种冰冷的灰暗色调,游戏主要代表物刀锋怪一次次地出现在视线中,虽然有些诡异,但是外形还是蛮拉风的。游戏的菜单非常简洁,模式也只有一个,点击Play便直接进入塔防关卡。

一进游戏画面,马上有一种坑爹的感觉,这土鳖一样的配色和毫无地形地貌特征的关卡毫无亮点可言。关卡是一块悬浮在空间中的平面,上边有几个略丑的坑和菊花状的诡异据点,就是敌人的出口。我方据点会被随机摆放在关卡的不同位置,游戏会预置两到三个防御塔给玩家使用。但是如果你没有掌握游戏玩法的关键,这些防御塔形同虚设,很快你就会被屎黄色的怪物爆掉大本营。

所以在兴冲冲地开始体验塔防之前,请先安排好己方防御塔。这个游戏在玩法上的另类之处,就是可以随意建造管道,管道的作用是放置防御塔,并且起到阻挡怪物的作用。但是管道架设会消耗资源,因此如何利用最少是消耗,快速建好可以成功防御袭击的要塞,既要让怪物短时间之内无法接近我方据点,又要让各类防御塔成功打击到各种形态的敌人。这个设定留给玩家很大的思考空间,你可以做一个封闭式要塞,只留下一个出口放怪物进来,然后全力围歼之,也可以做一个开放式的防守阵地,让防御塔随处打击从洞口出现的敌人。

相比起我方朴素冷硬的防御塔造型,对方屎黄色怪物更显奇葩,从打死之后爆绿色的血来看,估计是外星异种………而且越到后面进化得越丑,足以挑战你的审美观。越到后面的关卡,整个画面就越"狂乱",我觉得这个真的是坂口大神亲手做的话,一定是为了发泄某些负面情绪而开发的…………要不然这就是他梦游的时候做的!(咦?)

游戏不以成功防御为过关标准,到临近最后的几次袭击,会有飞行的菊花怪带着绿色的大球飞过,如果你的防御塔能积极地打掉这个菊花怪,大球落地爆炸,就会出现本作的吉祥物(不对!)——读图画面和游戏图标上拉风冷酷狂霸拽的:刀锋战士~!坑爹啊!!!一来到游戏里面这货就缩水了吧?!说好的拉风帅气呢!!刀锋战士肩负着摧毁敌人巢穴和源头的使命,它们会自动战斗到直至某一个出口炸毁为止,然后我们的敌人就会少一些。虽然这个设定有点新鲜,不过这有什么实际意义吗……

游戏基本就是这个样子了……哦对了!要跟大家吐槽的是,本作的BGM……有跟没有一样!谁听出BGM来了麻烦告诉我一声反正小编是没听到。说好的著名游戏音乐人呢,说好的大师配乐呢?呢?呢?(泪流满面)

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