很多年前,在比较老的游戏平台中关于宠物收集养成题材的游戏就一直得到玩家的认可。然而最近的一款《口袋妖怪》更是吊足了玩家们的胃口。游戏中有独特的系统和极高的游戏性令游戏开发商们争相借鉴模仿,衍生出了众多的同类作品。而随着iOS平台的日益成熟,关于此类题材的游戏也相继转战到移动终端上,倍受玩家们的喜爱。最近又有一款和《口袋妖怪》非常相似的日本新游ボクのモンスター《我的怪物》就上架了。很多没玩过这款游戏的玩家们都询问我的怪物怎么样,我的怪物好玩吗。下面小编就为大家带来我的怪物评测。
游戏设计:
虽说这是一款典型的养成类RPG游戏,但游戏中并没有详细的剧情介绍,整个流程都围绕着关卡冒险、精灵的收集养成和玩家对战几个核心部分展开。而为了凸显游戏中的社交功能,同时为了防止玩家们作弊,因此需要网络的支持方可进入。作为日产游戏,目前仅在日本区发售,加上全日文的界面,对于国内玩家来说,还是有着不低的门槛的。
虽说是日文版,对游戏的上手有着一定的难度,不过玩家只要掌握了游戏中几个主要的菜单功能,这些问题便迎刃而解了。屏幕下方的5个选项,从左至右分别为挑战、精灵养成、精灵召唤、IAP商店和好友界面。玩家在挑战选项中可以选择冒险和对战的模式,冒险模式是根据关卡的流程来推进,以踩地图的方式来进行。在关卡中,会随机出现遭遇战和BOSS战,除了有几率获得新的精灵外,还有机会获得提升能力的装备和属性球。而对战模式则是向其他玩家挑战,获胜后可以夺取装备的合成材料。需要说明的是,不论选择哪个模式,每次游戏都会消耗一定的能量值,除了角色升级时能够恢复以及提高其上限外,只能通过购买道具和时间等待来恢复了。
另外在和其他玩家对战的情况下,都有指定的电力消耗,出战的精灵,根据能力的高低,所消耗的点数也各不一样,因此玩家并不能将自己最强力的精灵全部带上战场,这种保持游戏平衡的设计,避免了RMB和非RMB玩家之间的实力过于悬殊,值得肯定。
游戏中的精灵分为水、火、木、光、暗、无6种属性,存在相辅相克的属性关系。精灵养成界面中的合成、出售、队伍编排、装备强化等选项都和同类游戏类似。而不同之处在于精灵技能的释放都需要对应的属性球的支持,更加突出了属性相克的重要性,玩法也较为创新。整体来说,游戏的系统还是比较复杂的,好在有了新手教程的演示,掌握游戏的玩法,并不需要太长的时间。
不论是在冒险还是对战模式下,玩家战斗胜利后都有机会获得GP点,GP点可用来召唤精灵,而能否获得高等级的精灵,还得看各位的人品叻!另外,想要获得稀有精灵的玩家,可以在IAP商店中购买相应的道具来进行召唤,可惜游戏仅在日区发售,肯定会有诸多方面的限制,好比这IAP商店以及好友系统,在国内玩家面前,显得有些多余。
游戏表现:
各种可爱的卡通精灵造型,加上欢快的BGM,营造出了一幅轻松活泼的游戏画面。关卡中采用像素的表现方式,给人一种怀旧的味道。而在画面颜色的处理上十分柔和,延缓了长时间游戏所产生的视觉疲劳。细节上的动态效果处理精美,整体的风格十分符合收集养成的题材,令人感受到愉悦的游戏氛围。
游戏性:
《口袋妖怪》之所以受到玩家们的追捧,莫过于其庞大的精灵养成和多变的对战系统。《我的怪物》正是借鉴了其中的几个经典要素,在游戏的玩法上加以创新,对战模式也更具挑战性。虽说养成系统和精灵的种类不及《口袋妖怪》的丰富,而同样能够收集、合成到各种各样可爱的精灵,完成图鉴,正是游戏最大的乐趣所在。触摸点击的操作方式,反应灵敏,游戏体验也十分流畅。不知是个人网络原因还是游戏自身,经常会出现连接不上的情况。
总结:
《我的怪物》借鉴了口袋妖怪式的收集和养成要素,以踩地图的游戏形式和创新的战斗,有着丰富的游戏玩法,喜爱此类题材的玩家,可以去亲身体验一番,感受其中的乐趣!
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