格斗游戏难做,在iOS平台的格斗游戏更难做,但这并不代表iOS平台缺乏好玩的格斗游戏。例如成名已久的格斗游戏大作--《铁拳》、《街头霸王》,卡普空将苹果设备的操控特性与游戏角色的特点完美结合起来,赢得了格斗迷的一致认可。当然,也有不少首次进入iOS格斗游戏领域的作品,它们凭借简单独到的玩法也能获得玩家青睐,不过更多的还是滥竽充数的无聊之作。适逢今天小编看到了《The Amory Wars》(以下简称《纹章战争》)这款新鲜出炉的格斗游戏,作为格斗迷的小编如获至宝,马上下载进行试玩。
一、游戏画面
除了作为格斗游戏的因素之外,《纹章战争》的人物设计也是吸引小编的原因之一。以美式漫画风格描绘,表情夸张、肢体语言丰富的人物角色确实很合小编胃口,但当小编真正进入游戏的时候,却开始对游戏隐约产生失望的情绪。游戏的场景虽然多达10个地方选择,但这种使用劣质3D技术打造的比武场景虽不至于令小编反胃作呕,但这也未免做得太随便了吧!
游戏的场景涵盖了建筑废墟、大厦天台和寺庙内堂等,即便没有3D效果作衬托,但幸好美工的水平不烂,以彩色漫画的角度来看还是可以接受的。总的来说,就是2个3D人物在一张平面画上单挑。
二、游戏音效
《纹章战争》的背景音乐做得中规中矩,进入游戏的主界面时小编所听到的轻音乐还是蛮舒服的。但到了真正游戏的时候,小编怎么觉得这背景音乐像是地下夜总会发出那种靡靡之音,让人呼呼欲睡。背景音乐作为格斗游戏的重要一环,应该是那种激情滂湃,让人热血沸腾的穿云裂石之音,但《纹章战争》...小编开始石化了。
人物的动作音效也非常不到位,在对战的时候仅仅发出哼哼哈哈的无聊之音,一点意思都没有。游戏介绍后,胜利者说出的口头禅,小编听起来感觉在说脏话。
三、内容情节
《纹章战争》的简介里面并没有交代任何的背景故事,但游戏却提供了故事模式和单人比赛模式。在故事模式里面,玩家任意选择一个角色,然后按照游戏的路线一路打下去即可。
至于单人比赛模式就更简单了,玩家任意选择2个角色,第一选择作为自己使用的角色,第二选择为对手,之后在10个比赛场景里面选择其中一个,一番Laoding之后马上开始对决。
四、游戏玩法
场景一般,小编我忍;音乐一般,小编我也忍了;但游戏的操控烂,小编我就孰不可忍了。《纹章战争》提供华丽的八向模拟摇杆+3个英文按键的操控方式,“P”是出拳,“K”是踢腿,通过滑动“S”上下左右不同方向发动比普通攻击稍微好看一点的攻击招式,尼玛,对手会傻乎乎站桩等你发动攻击么。另外,每次使用“S”还会消耗一定的“Super Special”值,用完了就没啦。
《纹章战争》最令小编蛋疼的就是这华丽的八向模拟摇杆,这华丽的八向模拟摇杆的灵敏度烂得让小编菊花一紧再紧,你想格挡他就后跳;你想跑他就前跳;有时候甚至一点反应都没有;有时候就灵敏过头,角色在前前后后到处乱飞,攻击对手就那一两下,这种隔靴搔痒的伤害令小编彻底崩溃了。作为格斗游戏,玩家最看重的就是流畅的操作手感、爽快的打击感和华丽的招式连击等等系统,但在小编手上的《纹章战争》,这还是一款格斗游戏嘛?
小编玩了15分钟,感觉就像一个傻逼在和一个正常人打架,人家拳拳到肉,有战术更有战略。而我就傻里吧唧的乱跑乱跳,结果不言而喻。
五、游戏辅助
《纹章战争》没有内购系统,纯免费,这也是唯一值得安慰的地方。
《纹章战争》游戏体验视频
游戏的技能释放十分的麻烦,按键设计的过小,有时候你努力搓动半天才有可能释放一个技能,蓄能槽是可以自动回复的,也就是在满槽的情况下你只能释放一次技能,待恢复满格后才能再次使用。要说这款玩法唯一值得称赞的那就是跳跃方法了,灵敏的有些夸张,以至于当你尝试的时候你可以和对手像青蛙一般欢快的跳跃。
可以这么说,想要折磨自己的玩家可以尝试这款游戏,坚持1个小时你会感受到如此坑爹的游戏你都可以扛得住,再大的挫折算个球?
五、游戏辅助
《纹章战争》没有内购系统,纯免费,这也是唯一值得安慰的地方。
总评:★★☆☆☆
游戏画面设计偏向美式卡通风格,场景和人物动态比较精细,打斗和技能的特效细节均算不错;操作方面缺点较多,方向和技能键设计十分不合理,而且灵敏度偏低;游戏可以与好友联机,并且单人游戏有两种模式选择,可惜在坑爹的操作方面,这些有何意义。想要折磨自己的童鞋,赶紧尝试一下吧!
《纹章战争》游戏专区(慎重下载)
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