一字决:忍! 宇宙之翼2:太空奥德赛评测

宇宙之翼2:太空奥德赛评测介绍的是一款来自LIVEZEN Corp 的飞行射击新作。与上一款《天空奥德赛(ICARUS.)》相比,本作似乎有些坑爹意味,究其原因就在于“内购”二字。

玩家进入游戏之后,一如既往的创建文档,选择红、黄、蓝其中一种机体,每种机体的能力各不相同,红色属于中庸型,黄色是生存型,而蓝色则是强攻型。选择好机体之后便可以开始我们的打飞机之旅了。进入战斗之后,会发现场景又回到了外太空,其画面着色以及战斗时的光影效果与之前发布的《天空奥德赛(ICARUS.)》并没有太大差别,非要说有什么不同,那就是 UI 变得山寨了一些。

作为一款打飞机游戏,玩家们最关心的当然是武器系统,比如如何获得更高级的武器,武器的种类和效果等,在上一次的《天空奥德赛(ICARUS.)》评测中,我们也介绍了它的武器系统,采用的是杀敌自动升级的模式,无需金钱金币,对此大家都是掌声一片。但是很不幸的是,在这次发布的《宇宙之翼2:太空奥德赛》中,武器的升级与金钱有着直接联系。玩家在游戏中会发现,只要不进入商店添加和升级武器,那么在整个游戏过程中,机体只会发出一种米粒大小的炮弹,渐渐地被埋没在敌人的弹幕之中,这让人情何以堪。

虽说本作的金币很难挣,不过只要你有毅力,待金币攒够了之后就可以去购买新武器以及升级攻击效果了。在升级商店内,玩家会发现升级系统竟然变成了“技能树”,对这款作品不了解的人还以为是什么太空题材的RPG。但是最坑爹的是,该系统内的所有“技能”最高可升四级,全部升满所需要的开销足以让你吐血。除此之外,游戏中的武器升级还分为两个部分,机体和护卫机,看到这里,相信有不少玩家已经面瘫了。

俗话说“吃得苦中苦,方为人上人”,当玩家历尽千辛万苦终于将武器买齐并且升级满之后,游戏才算是真正的开始。游戏中玩家可以购买五种武器,分别是散弹、跟踪光束、热力激光、雷鞭以及一个比较奇葩的 360 度红色弹幕,点选 B 技上方的图标即可切换武器。不过在实际的游戏过程中,使用雷鞭和跟踪光束的次数和频率最多,这是因为这两种武器的威力最大,杀敌最快也最省心。此外,本作还有一个比较蛋疼的设定得说明一下,就是三种机体只有 B 技是各不相同的,其他炮弹什么的全是一模一样,简单点说就是机体颜色不同罢了,实际的攻击效果并没有感觉出太大差别。所以LIVEZEN Corp 在游戏中设置的多文档功能实属鸡肋。

当然,本作的武器攻击光效做的还是很不错的,但是玩家想要成为这样一只空中战斗精灵那就必须得百般忍耐,慢慢地将金币攒够,在这个攒钱的遥远道路上,殊不知已经“轮回转世”了多少个一百遍的一百遍。所以总的来说,能在本作坚持下去的人都可以称之为“忍者”。

宇宙之翼2专题

更多游戏评测

口袋巴士(了解更多游戏资讯)

上一篇下一篇