DC漫画英雄大乱斗 《不义联盟:人间之神》评测

说起《不义联盟:人间之神》这款游戏,早在发售之前,就已经被华纳兄弟宣传得名声大噪。所以月前对于这款游戏的上架,我就充满了的期待,甚至做好了45元或者30元人民币购入的打算。但当它真正上架的时候,颇又觉得有些意外。意外的地方主要是两点:

  1.之前华纳放出消息,也只是称确定会在移动平台登录,却没有说什么时候登录,没想到这么快就上架了!(4月4日)   2.其次类似于这样的作品,一般都发售价格都会在40元以上,而它全是免费上架。(免费下载+内购模式)

好了~下面就进入提问环节。

  提问一:咦,那个开放商华纳兄弟,听着好熟悉,那不是电影公司么?

回答:没错,《不义联盟:人间之神》的开放商就是Warner Brons,就是那家知名的电影公司。其实,华纳兄弟在ios平台上其实已经算比较成熟的一个开放商了,早前就发售了,包括《蝙蝠侠:阿甘之城》、《哈利波特》系列、包括去年广受好评的RPG大作《壁垒》。

  提问二:《不义联盟:人间之神》到底是一款什么类型的游戏呢?

回答:《不义联盟:人间之神》虽然有人定义为格斗游戏,但它和拳皇、街霸这样的传统格斗游戏,还是有着区别的。所以,我的理解是格斗题材的动作游戏,会比较恰当,格斗的方式有点类似于这家公司的早期作品《蝙蝠侠:阿甘之城》。

  提问三:能简短地介绍一下这款游戏么?

回答:《不义联盟:人间之神》是一款取材于DC漫画英雄的游戏。人物也都为大家所熟知,例如:超人、猫女、蝙蝠侠、绿灯侠、丑女、神奇女侠、生化人等等。

  提问四:这游戏画质怎么样?

回答:在进入游戏的时候,就被前面的动画画面所吸引,就像是看电影似的,也许这也是华纳兄弟最擅长的方面吧。游戏中的画质表现,可以用“可圈可点”来形容。

3D效果的画面还是非常细腻的,在人物在做各种动作的时候,画面表现得非常流畅;其次在每个英雄的超级技能的画面效果处理上,也表现出不俗的水准。总体而言,它的画面,不会让追求画质的玩家失望,但是和《狂野之血》这样的画面,还是有一些差距的。

  提问五:既然它是一款动作游戏,那么操作怎么样?

回答:操作上它还是有很高的自由度的,虽然是格斗,但不像拳皇这样,有固定的4个按键以及一个虚拟摇杆。《不义联盟:人间之神》完全采用手势操作,即上划、下划、左划、右划以及点击屏幕来施展连击和大招。格斗的方式有点模仿拳皇,采用3V3的团体战斗方式。

  提问六:《不义联盟:人间之神》的打击感强吗?玩起来爽吗?

回答:操作上的自由度就不再累诉了;关于打击感,还是再来看看游戏的音效。可以说,游戏的音效,并不是很多,但却都很到位。游戏的音效一般就是出拳的声音,以及中招的痛声(特别表现在女性角色上)。所以对于我而言,游戏的音效虽然通过一定的配音突出了些打击感,实际感觉还是平平。

  提问七:宅男玩家最关心的还是,那些女性角色性感吗?

回答:附猫女图片一张,其实性感不性感要看个人的感觉了,《不义联盟:人间之神》的女性角色还是蛮多的,形象上并没有重置,而都是以还原原本的形象为主。

  提问八:手机容量有限啊,这个游戏占多少空间,还有费电吗?

回答:安装后实际容量700+MB,容量尚可接受,但游戏玩起来非常耗电!

  提问九:《不义联盟:人间之神》还有别的什么特色了么?

回答:如果要说有的话,就是收集系统了吧。玩家可以收集到自己喜爱的角色。其次就是内购商店,许多角色需要金币购买,当然金币也可以通过游戏赚取,当然有一些是只能通过内购获得的。最后是游戏方式上,游戏中,角色可以通过不断的战斗来提升自己的等级,获得金币,获得新的技能等等,这些也是传统格斗游戏所没有的。

  提问十:游戏有存在BUG吗?

回答:不确定是否是BUG。在游戏中,右上角位置,始终提示系统内存不足,但没有影响到游戏。

  提问十一:能给这个游戏,一个综合评分吗?

回答:不能。一是我从来没有这样的习惯;二是我若给了一个或高或低的分数,很可能影响了别人对这个游戏最直接的看法,而每个人对游戏的理解、喜好都是存在差异的,我的评测能做的,仅仅是把,自己的主观感受,以诉诸笔端的方式传递给你知道。

总的来说,把《不义联盟:人间之神》看成一款单纯的格斗游戏,它各方面的游戏素质是不低的;但是游戏中无任何剧情,加上缺乏新意和惊人的耗电量,可玩性不是很高。游戏“免费下载+内购”的运营模式,恐怕会步《真实赛车3》的后尘,被不少玩家诟病。

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