Ark of the Ages时空方舟评测介绍的是一款来自 Xseed 的角色扮演游戏。熟悉掌机或者家用机的玩家可能对 Xseed 比较熟悉,其作品都是非常不错的。不过作为移动平台首款作品,这部《时空方舟》(Ark of the Ages)似乎并没有完全体现出他们的水平。玩家会在游戏的过程中慢慢找到一些感觉,但又会抱怨它略显恶心的设定和机制,只能说游戏的理念到位了,可惜理念的深度却没有被发挥出来。
《时空方舟》是一款不折不扣的迷宫探索型游戏,它的故事是关于一位年轻战士的探索之旅,玩家在游戏中的目标相当明确:前往高耸的魔法之塔,然后不断地爬楼梯、 找出口、探索迷宫,典型的欧美式玩法。说实话此类游戏的剧情并不是那么重要,而剧情也的确只是开头潦草点到而已,游戏更多的时间都在探索和战斗中度过,你几乎看不到人机互动的元素。
既然选了个偏欧美风的机制,那么游戏的操作也务必也跟上脚步,关于这点有好有坏。好的地方在于它并没有用卡牌战斗来糊弄玩家,转而采用了折中的回合制模式。 玩家在迷宫中会以“明雷”的方式遇敌,遇敌后进入第一人称视角的战斗画面,战斗操作也很简单,像切水果一样对着敌人一顿狂扫即可,双指点击则为竖盾防御。不过要说的是,主角无法奔跑,只能在迷宫中“漫步”,视角无法上下调节的设定也略显诡异。
就战斗系统来说中规中矩,不会感觉很别扭,也不会有太多的乐趣可言,整体趋于简化,硬直和暴击的存在甚至可以让玩家迅速锁死并速杀敌人,使用频率超高的必杀技也降低了战斗的难度。如果你技术好,越个十级打怪都是很正常的事情。
除了战斗,玩家还可以在迷宫中见识到各种机关,例如吹箭和毒雾,但原本应该是充满乐趣和欲望的探索过程,却被游戏的各种蹩脚设定抹杀殆尽。随便举几个例子, 战斗强制性很高,敌人随处可见,战斗中也无法逃脱;角色升级后不会恢复满生命值;过程比较古板,基本上为找钥匙然后找门开;没有“回程”功能,死亡后会直接结束游戏,存档是手动的,之前不记得存档你就白打了;还有一些细节上的如敌人类型单调、陷阱机关基本是摆设等也多少影响了玩家的心情。
感觉游戏有刻意强调难度之嫌,基于 GREE 平台的好友支援系统也看得出来游戏在鼓励玩家间的协作,不过 GREE 并不是 Gamecenter ,因此玩家的数量你懂的。所以在“被单机”后,如果你想玩得更轻松,那么购买内购就是一个快捷的途径。
就像开头说的那样,这款游戏在理念方面并没有太大的偏差,不过在细节把握和深度挖掘上还不够,最重要的是会让大多数玩家有玩起来不舒服的感觉,除非是 Xseed 的粉丝,否则不是很推荐去尝试。
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