剑走偏锋 轩辕剑外传枫之舞 DOS怀旧版评测

作为大宇旗下的双剑之一,轩辕剑系列同样属于国产RPG的丰碑之作。双剑一直以中国文化作为底蕴,加上凄美动人的爱情故事和拯救苍生的大义,让两者在剧情方面都有引人入胜的亮点,而从本作开始,轩辕剑系列则加重了剧情与历史背景的结合。本作以战国初期为时代背景,以孙膑、扁鹊、墨子等知名人物为铺垫,在这个虚幻与真实、看似天下太平却危机四伏的神州大地上,上演一场正义与邪恶的较量。

轩辕剑外传枫之舞 DOS怀旧版评测

在这里你可以看到后续作品中一直沿用的诸多特色功能。且不说天书之类的界面设计、五行相克的法术技能以及图文并茂的物品说明等等,大地图与迷宫的衔接、地域间的场景转换、战斗中的趣味选择、各种隐藏要素的探索都独具特点,而经典武器道具轩辕剑、炼妖壶以及炼妖系统也早已成为该系列的招牌象征。只是在当时这个外传作品中,战斗方式并未演变成半回合制,仍旧以第一人称的回合视角呈现,除了如今的部分日式游戏还在沿用外,貌似在国游中很难找回这种久违的亲切感了。

轩辕剑外传枫之舞 DOS怀旧版评测

游戏完整移植了原作的内容,包括那存在缺陷的操控按键设计,居然是和仙剑如出一辙,不禁吐槽这偷工减料做的也太明显了。或许是有了之前仙剑的蹩手操作体验,这款同样是炒冷饭的作品上起手来还真不费劲,当然了,细微操作方面依然令人不爽,好在轩辕剑系列以踩暗雷的遇敌方式为主,对躲怪技巧需求并不高,而与NPC接触即可对话,也减少了诸多繁琐的点击过程。

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轩辕剑系列唯美的中国画风一直是吸引玩家的特色之处,即便是4代之后转向3D画面,那份独有的古典水墨情怀依然浓郁。随着时代的变迁,当年堪称惊艳的画面在如今看来已成复古之物,动听的旋律也沦落为平庸无奇,不过它的韵味仍在,它的气息依旧。“枫之舞”,并不是描写飘落的枫叶之美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景,只可惜太过偷懒的大宇并未针对移动设备进行相关优化,一旦进入剧情打斗场面,各种卡顿现象频出。

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轩辕剑系列一直走的都是写实风格,《枫之舞》的诞生得益于前两作的大获成功,而其本身也凭借完美融入中国历史的剧情架构,丰富的特色内容,古色古香的水墨画风赢得了大批玩家的青睐。不过用现代的眼光去审视当年的佳作,或多或少会有点力不从心,能否坚持玩下去取决于你对该作的认知与喜爱程度。当然了,至少在如今各种优秀配置频出的年代,若真想要玩上一款老游戏的机会还是不多的。

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大宇选择在同一天将旗下的“双剑”一起搬到iOS平台,其实是为今夏发售的《轩辕剑6》所进行的预热。游戏的素质就为大家介绍的这里,对本作感兴趣的玩家不妨尝试下。

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