Red Rusher血腥嗜杀评测介绍的是一款充满血腥和暴力的动作游戏。在人们的印象中,欧美游戏走的是技术流路线,而日韩游戏则在视觉上极尽绚丽、人物清一色美型化。不过本作却是一个例外,它给人的即视感非常强。
Red Rusher血腥嗜杀评测
黑白背景搭配血红色的画面说实话算得上比较常见的手段,不过用在这款游戏上却意外地贴合:第一人称视角产生强烈的代入感、挥刀时 画面的剧烈抖动,故意做旧的雪花效果,一切都那么有风格。当然无色设计的作用不仅于此,它一定程度上降低了背景对玩家视觉的干扰,让你认真进行游戏。
独特风格的游戏画面
游戏的剧情很传统,大叔 Duke 是来自组织“Family”的成员,因遭到组织背叛致其妻女丧生,而 Duke 也奄奄一息。在疯狂科学家的帮助下,他接受了身体改造实验,改造过后的躯体需要依靠不断嗜血为生,于是 Duke 展开了对组织的复仇行动。有些像英雄本色致敬的感觉,喜闻乐见的快意恩仇风格。
比较传统的复仇剧情
至于玩法还算新鲜,同时结合了跑酷和节奏游戏的特质,玩家要在高速移动中利用手势来斩杀敌人。在前进的过程中画面会不断弹出提示,操作不外乎就是划动和点击,而某些节奏需要两者交替完成。当彩色远点移动至节奏最上方的位置时,此时进行攻击可以达成完美评价,太早或太晚都会降低评价。
划屏和点击操控角色
为了配合急速奔跑以及砍杀的主题,这些音符的出现速度都很快,并没有给你由慢到快的适应时间。随着关卡深入,经常会出现连续音符,需用多点触控进行操作。好在这些操作所占用到的手指不超过两个,并不会有手指打结的感觉,不过还是建议把设备平放在平面上,腾出一只手来操作比较舒服。
快节奏的音符
一路消灭掉杂兵后,会来到关尾的对峙,完成一段操作后会出现特写并进入嗜血状态。在嗜血状态中玩法不变,但需要注意中间的火焰,每失误一次熄灭一朵,全部熄灭后就会被敌人秒杀。
Red Rusher血腥嗜杀评测
游戏中有三场 Boss 战,可以说是超长版的对峙,只不过音符的速度和出现频率会更快,嗜血状态的时间也更久,需要精神高度集中才能通过。
至于流程和系统方面,本作略显简单,3章节12个关卡有些意犹未尽,没有任何隐藏要素或者道具选项,也没有模式和难度选择。
游戏内容有些简单
《血腥嗜杀》的游戏性绝对值回这6元的票价,不过本作给人感觉有些偏重于风格的渲染,而忽略了游戏自身的设计,毕竟围绕完整的故事框架它还有很大的发展空间,期待后续更新会带来惊喜,总的来说还是推荐一试。
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