爽快十足 盛夏解乏游戏贪婪矿工Greedy Dwarf评测

在这个“双兔傍地走,安能辨我是跑酷”的年代,大部分作品只是一笑而过,想找到一款能打消睡意的跑酷游戏还真不容易。新鲜上架的《贪婪矿工》(Greedy Dwarf)属于后者,本作由多家小工作室携手知名厂商 Crescent Moon 开发,敢于打破跑酷思维定式的构思让人称赞。

游戏讲述了屌丝矿工深入地底挖掘金矿的故事,虽然开场动画中出现了穷凶极恶的恐龙,但实际上对主角构成威胁的倒不是它,而是稀奇古怪的地形和操作机制。

传统跑酷游戏可以说基本上包揽了2D和3D模式,但更为广阔的360度全方位跑酷还很少。当然这并不是说玩家可以在场景中肆意妄为,游戏引入了圆环状的道路,通过左右滑动屏幕可以控制矿工进行360度的移动,再配合双指点击的跳跃,就构成了游戏的操作机制。虽然简单,但实际效果却比传统的转弯、下铲等操作有趣得多,挑战性更是不小。

玩家在每个关卡中的目标,就是安全从起点抵达终点,这只是基本目标而已。沿途收集金矿和火箭则是颇具挑战性的高级目标,其中火箭虽然能带来加速能力,但是速度过快也会同时造成操作难度上升,此消彼长,想成功挑战还需要有耐心。

至于关卡设置还算有趣,除基础的360度圆环路线外,后期还会引入横向跑酷以及重力机制。重力机制这是个让人又爱又恨的设定,它能让本来就充满眩晕感的跑酷变得更具有眩晕感。多种元素结合起来,游戏过程虽短但也比较能抓住人。

本作并没有采用无尽模式,但关卡却不多,仅有区区33个,加上关卡流程不长,所以把整个游戏玩上一次也不用花费多少时间。就目前的版本来说,内容略显单调,重玩性不强,当然,也没有内购。

总的来说,游戏创意不错,手感也很舒适,但流程和模式是硬伤。如果在现有基础上,再新增一些内容模式,那么本作就可以算得上是近段时间的跑酷精品。

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