
小编评分:6/10分 (有待改进)
“作为一款经典游戏的续作,契约2并没有展现出太多的过人之处。相反的,处于测试阶段半成品状态的游戏,存在着各种各样的问题缺陷,在这些问题与缺陷得到解决修复之前,契约2无法让人感受到任何乐趣。”
游戏特点




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评测正文
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公测,内测,封测......喜欢网游的玩家们一定不会对各种测试感到陌生,为了能够让游戏更好的面向广大群众,游戏厂商经常会在游戏正是运营之前进行各种免费测试。这些测试主要的目的是为了能够对游戏内各项功能进行实验,看其是否能够适应多人游戏环境。而今天小编为大家评测的《契约2》就是处于这样一种功能测试阶段的游戏。

虽说测试阶段的游戏并不能代表游戏最终质量,但是在现如今的环境下,没人知道游戏最终完成是在什么时候,所以很多人会把公开测试当成正式运营,因此很多游戏的第一次公开测试就是他们关键的首秀,而这次契约2的首秀却不是那么的成功。
令人痛苦的排队和载入
相信喜欢玩网络游戏的玩家都非常厌烦这两件事,很多玩家不停的提高硬件水平就是为了缩短载入时间,而对于排队来说,则是游戏厂商所要考虑的了。不幸的是,在契约2这款游戏中,这两大敌人你都会遇到,其中排队则是最为恼人的。

漫长的排队和卡死的载入
载入这个问题可能会有争议,因为根据设备的不同,很可能会产生不同的状况,但是在小编测试的一段时间看来,游戏的载入并不是很慢,只是很多时候会毫无原因的卡住,也许是和网络有关系,但是它确实是卡在了载入界面上。
如果说载入问题是特例的话,那么排队问题就是所有人都会遇到的了。这一次的开放性测试并不需要激活码就可以进入,这就导致了有大量玩家在同一时间进行登录,排队数目甚至能够达到恐怖的6000~8000以上。

先不说这个数字有多么的让人沮丧,这个等待时间也就够让人放弃的了。手机不同于电脑,电脑可以无时无刻连接着互联网,并且拥有多任务处理能力。而在这方面,手机则完全相反,如果你退出了程序,那么就代表着你需要重新排队,如果你想出去查看网络状态,那么很有可能你回来时就需要重新排队了。
小编在进行测试的时候,就因为卡在的载入界面上,不得不重新进入排队,并且花了近1个小时的时间才再次进入游戏,有这么长的时间早就能够下好另一个游戏开始玩了。这也是手机游戏和电脑游戏的不同之一,没有人会捧着手机等着你的队伍排完。
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