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《大话剑侠》是一款武侠题材的2D回合制角色扮演游戏,不过其游戏模式并不是传统回合制游戏的暗雷触发式,而是需要玩家去专门的关卡才能打怪和做任务。这些都不是重点,重点是这游戏咋总给我一种基于java系统做出的游戏一样呢?
基本信息
游戏名称:大话剑侠
游戏类型:回合制角色扮演游戏
游戏平台:安卓
游戏下载:暂未开放
网络环境:建议使用WIFI
你以为创建的角色会和这个一样吗?
小熊简评
《大话剑侠》,其实看到这个大话俩字就基本知道这游戏的类型了,因为好多大话题材的都是回合制的游戏。不过我更想说的是这游戏的画面还真够简省的,人物形象真和几年前玩的基于java系统所做出的那些游戏没什么区别,看上去就跟打了马赛克似的。而且在玩法上也已经用滥,回合制,自动战斗,邀请伙伴什么的都已经用的疲软了。
打了马赛克似的人物
特色点评
粘手程度:泡泡糖(战斗不需要人控制,会自动进行,因为不能远程接取任务,而且寻路功能也必须在任务列表里进行,就需要大家偶尔点一下了。感觉优化做的不够啊)
伤脑指数:幼儿园(没什么需要特别费脑的地方)
烧金程度:未知(付费情况暂时未知,不过应该不会贵的离谱吧)