只需坚持两分钟 益智向Crush粉碎方块评测

不少休闲益智游戏都曾打着“五分钟游戏”噱头赢得了不少的关注,本周的神奇周四也上架了这样一款益智游戏Crush粉碎方块。不过不同的是,本作理念是让你坚持不到两分钟。

这款游戏给你的第一感觉就是另类,不但是“两分钟”的标榜,初进游戏时电子风格极为浓重的界面和单调的色彩会让你的眼睛有那么几分钟的适应时间。本作毫无画面可言,但质感还是有的,虽然乍看有些凌乱,但实际上游戏的各种菜单选项都比较齐全到位,玩家可以自行DIY界面,或选择横屏/竖屏操作,深/浅两种背景 色的切换多少也避免了单调色彩带来的视觉疲劳。

看游戏的名字多少可以猜出一些玩法,粉碎换一个词来描述,就是消除,不用怀疑,这也是一款还算传统的消除作品,虽然它另类的外表也许会给你造成一些迷惑。用一句话形容它就是“倒着的俄罗斯方块”,游戏中海量的方块会不断从屏幕上方涌下,而玩家的任务很简单,在它们完全掉落至屏幕底部造成“Game Over”前尽全力支撑得更久,现在明白所谓的“两分钟游戏”是怎么一回事了吧!

事实上这样玩法的游戏不少见,当然本作也没有和同类游戏拉开多少距离,基本的规则依然是同色相邻的方块点击后即可全部消除,玩家的目的也是着眼于构造更大的 色块区域然后来一次爽快到爆的大面积消除。唯一有些区别的是技能系统,你可以在游戏前选择一项技能携带并在流程中借助连续消除积蓄分数来释放,多少能为略显单一的消除过程带来一些不确定性,同时也为玩家提供了二次机会——方块首次掉落会破坏掉技能,再次掉落才会结束游戏。

每局游戏的时间已经很清楚地告诉了你:两分钟,就算你是个高手,游戏的平均时间也不会增长多少,因此可以看到开发商还为玩家准备了多种难度进行挑战。这样的设定值得表扬,不过可惜难度之间的界限比较模糊,玩起来并没有多大区别,整体的感觉还是比较“快餐”。

总的来说,单独就这个“两分钟”来说必然是噱头和事实都占一半,而这也侧面暗示了这款游戏在流程上的表现,它图的就是一个短时间的爽快,倒也很符合移动平台易玩易放的风格。除此之外,游戏整体素质没有明显偏差,感兴趣的可以一试。

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