本周IOS游戏给小编记忆比较深刻的除了几款大作之外,就不得不提今天的这款像素小游《跳跃机器人》了,本作虽然容量很小不过3M但是简单的操作也得给大家带来不少的欢乐。

如果你喜欢玩涂鸦跳跃,那这款异曲同工的游戏可能会博得你的些许好感。但就小编个人而言,不大建议购买。本身就是无尽生存冲分的类型,游戏性毕竟有限,虽说打发时间玩玩是不错,但12块的售价对于一款休闲作品是不是略高了呢?其中金币获得难度不低,所以为了卖IAP的金币,将来限免还是希望很大的吧。
画面:
像素风的画面,真是几家欢喜几家愁的存在。本作的画面不算炫丽,也没有劲爆畅快的热血场面,偏于平淡。但好在是没有亮瞎眼,看着腻歪的感觉,玩久也OK,平淡是福嘛?要说唯一让人兴奋点的,那就是一屁股坐在敌人头上时,跳出的那一串串分数数字了。

音乐&声效:
乍听下来,有点魂斗罗味道的音乐。动感之中又不失些热血。音乐节奏虽然比较快,但听起来我个人是没有太多的烦躁和抵触情绪的。算是比较成功的烘托出紧张的游戏氛围吧。起跳、吃金币、屁股压人时,都配合有恰当的声效。

玩法简介:
无尽生存冲分,挑战极限的类型。操控上和涂鸦跳跃差不多,左右倾斜屏幕控制机器人左右移动,跳上板子后可吃掉天空中的金币。虽然和涂鸦跳跃有些类似,但其实本作是在个固定的狭小空间内进行的,并不会有纵深的卷轴式场景变化。话说回来,不要觉得这游戏没难度,在你游戏的过程中,还会不停刷出小怪兽来,它们也是你 Game over 的始作俑者。玩家需要用驾驶的机器人踩它们的头顶方可把其消灭,否则碰到不该碰的地方,痛的那个只有你自己噢!

在消灭怪兽的过程中会获得分数,如果可以每次下落都踩它们一脚那样更好,形成连击 COMBO 会给你带来更可观的累积分数。当手指按住屏幕时,会触发急速下坠的技能,使用此技消灭的敌人分数会比平时随便踩踩还要高,但也还需合理使用,因为它是耗能量的,右侧能量条会显示你当前的能量值,它会缓慢恢复。
操控:
说到重感游戏,那肯定不得不说说它本作的操控感。试下来的感觉还是很顺手的,较为灵敏又不乏控制性。对于一款需要在乱飞的敌人中躲避并踩头消灭它们的游戏来讲,这样的操控性是理所应当必备的啦。
游戏性:
游戏的场景虽然不会变化,但是里面的板子可是会变的,有时候你跳到空中再下来就发现世界有些不一样了呢,算是一点点未知的小惊喜了吧。板子也分几个种类,比如橙色板子能让你跳的更高,带有裂纹的板子在你踩过一次后会崩塌消失。除了板子会变外,游戏中也会时不时的刷出一些道具来,比如金币箱、让你变无敌的道具,或者板子上会突然起火,踩中就香消玉损啦啦啦!
变化的板子、道具、还有那乱飞和突然出现的敌人,算是本作的最大乐趣所在啦。玩它之前呢,最好在马路边伏击下过马路的老婆婆,积攒下人品。因为你就是再高端、再娴熟、再牛逼,面对突如其来的状况都难免措手不及的挂掉。
不过,即便是有着很多不可预测的变化存在。道具的种类和不变的场景都会给人单调之感。特别是玩久了后,愈发明显。对于喜爱重感游戏或者生存冲分类型的玩家来说或许会有爱,而对游戏性有苛求的朋友,那还是敬而远之比较好。
总的来说,这款游戏的节奏比较快,操控也简单,所以玩起来很是休闲。不需要动脑,只要你反应能力比较强就好。平时等车、蹲马桶啥的杀杀时间都不错。

IAP:
本作中赚取金币的能力依个人能力而定,像小虎这样非常低端、反应迟钝的朋友肯定会有金币难赚的同感。新的场景、人物造型和搭载机器都有不菲的售价,所以 IAP 买金币就有了它存在的价值。不大建议购买 IAP ,本身就是反复冲分的游戏类型,慢慢积攒金币就好。
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