【口袋巴士评测团专稿 转载请注明出处】
各位看官早上好,今儿个DUSK为您测一测《神战HD》希望您能看的尽兴 。首先当然是官话为您介绍下游戏:《神战HD》推出时打着“手机版魔兽”的大旗,多国同步、西方欧美画风顶尖之作、千人同屏等等等等,就说吹牛不上税吧也不能照死了吹啊。

游戏名称:《神战HD》
游戏类型:回合制角色扮演
游戏下载:下载地址
游戏平台:IOS

职业选择
DUSK心情指数:低
看到横版的标题DUSK还些许期待了下:求你做成横版动作吧~!结果是令人失望却又理所当然的横版回合RPG+自动战斗,兴致大减。就说国内游戏粗制滥造,厂商随意山寨但也应该有点下限吧,一个游戏背景您都用别人的好意思收玩家钱么。

我猜附近一定有个集合石
特色点评
粘手程度:泡泡糖 用到掉渣的横版模式,点着任务指引一路跑。不接任务的话都不用看屏幕。
伤脑指数:幼儿园 没有复杂的系统,看好指引就能轻松完成
烧金程度:高富帅 想酷、想炫、想有效率,想要爽快您不充钱就难了
流量消耗:WIFI WIFI环境下更流畅
耗电指数:一般

VIP游戏里也得当房奴啊
项目评测
画面感:6 制作缺乏诚意,移花接木效果不好
《神战HD》宣传中用到了“手机版魔兽”这一噱头,它确实做到了:游戏场景多由魔兽世界的经典场景拼接而成相信魔兽粉儿们都能一一指出小编就不列举了。人设刻意的使用了欧美魔幻风,在清新明亮的背景下,人物一个个都勾络黑边,颜色还不正,使得整体游戏画面给人一种不协调感。 横板游戏并不需要做太多的3D场景,那么制作商就更应该在背景人设方面多下些功夫增加游戏表现力才对,用这么一种凑合的态度制作游戏缺少了一些诚意。

我猜这里是西部荒野
策略性:6 缺乏创意的育成系统
《神战HD》的角色可以使用培养命令进行能力强化:随机ROLL出能力数值,但是与其他游戏不同的是增加数值不会累积,每一次ROLL点都会覆盖前一次的数值(当然玩家可以取消更改)这确实避免了角色的能力数值膨胀。升级阵型以及阵型增益也是现在游戏的必嵌元素,相信玩家们都有了解上手不成问题。

人物培养:使用钻石可以洗出更高的属性

阵型
互动性:8 婚后供房光是看就想吐槽啊
与一般游戏一样《神战HD》中可以点击对方在菜单中选择加好友、显示资料、聊天,或者进行PK, 同时在竞技场模式中玩家可以比拼实力。大型BOSS战,阵营战这些元素虽然丰富了游戏内容,但是缺乏新意。哎 婚后供房这东西让小编看着充满喜感,现实还玩不够么?

战斗特效:6 配音值得吐槽一下,过程轻飘无打击感。
横版的战斗环节应该是游戏中出彩的地方,悉心培养的角色在战场上轻飘飘的一举一动实在是惨不忍睹。虽然招式画面都有小的动画特效但是打击感实在是太差了,偶尔发出那一声:“呵 哈”小编我实在不知道该怎么吐槽(好歹人家配了音,还要啥自行车涅)。

战斗场景
特色玩法:6 战魂系统丰富了角色培养方式。
标榜个性化的当下,那么游戏中也应该突出这一元素,《神战HD》中6种角色造型除了攻击方式不同以外没有多少大的差异。神灵系统中走星盘的设计多少算是有些新意,但是这东西有分支才有个性啊 从头走到尾只是个单纯的能力提升过程而已,缺少游戏中取舍的元素达不到个性化育成的要求。(推荐参考上古卷轴 谁玩谁知道)

总结:6
《神战HD》是一款充满噱头,名不符实的游戏。虽然我本身并没有太多的期待,但是上手后心里还是产生了一定的落差。不知何种原因产生的游戏各种闪退导致心情很不爽。
最后再吐一下苦水:上周DUSK我测的9款游戏中横轴角色扮演占了很大的比重,游戏的同质化趋势严重。要情节-没有、要画面-没有、剃掉游戏元素系统骨头架子都差不多,实在是有够崩溃啊。难道是我对游戏太挑剔不成?
攻略团长期招募中:
“口袋巴士攻略团”长期招募成员!在这里攻略团向广大热爱做原创攻略、热爱分享的朋友发出邀请函。有意者请加入攻略团的“唯一”官方QQ群:280216512。或者请直接联系攻略团的管理员:桃子(QQ410287128)和源源(QQ977972290)。
我们在等你,快到口袋里来!详情请看:快到口袋里来 口袋巴士攻略团成员招募中。