上天入地 无所不能 制导飞车:最终突袭评测

《制导飞车:最终突袭Fire & Forget The Final Assault》(以下简称《制导飞车:最终突袭》)早在四月份的时候就高调地放出了游戏画面,而不知为何在这周的神奇周四确低调推出,下面来看看这款复刻1988年经典游戏的表现如何。

一、游戏画面

游戏的画面场景虽然仔细看还是有一点锯齿感,但动态中玩家也不会刻意去注意这些了。游戏场景的刻画还是比较细腻的,废弃的公路、倒掉的路牌等等,都突出了《制导飞车:最终突袭》拯救荒芜世界的主题。

画面还是挺绚丽的

游戏在飞车的刻画上也是十分细致,从车灯到飞行时的变形,搭配上独有的音效,让小编欲罢不能,一会儿飞起一会降落。

起飞了有木有

二、游戏音效

小编最钟意的就是飞车起飞和降落时表现的音效了,真实又带有机械感,让整个操作起来变得顺畅淋漓。而游戏的背景音乐采用的是比较动感的打击乐,在配合上飞车子弹的发射声音,渲染了游戏射击加竞速的主题。

三、内容情节 

玩家在游戏中将驾驶名为Thundermaster II的飞车一路扫射过去拯救世界,维护世界的和平。显然故事情节交代的有点虎头蛇尾,背景又唐突老套。

玩家驾驶飞车在公路上奔跑,不仅要躲避公路上的障碍物,顺带还要分心去射击在公路上的敌人,而且飞车之所以叫飞车可是能在空中飞好长一段时间的。经过一定时间会遇到关卡的BOSS,打败BOSS即可通关。游戏中右上角的飞车伤害达到100%时,任务失败。游戏关卡不多只有十个,不过又简单、中等、困难等三种难度来进行选择。

关卡数量不多

四、游戏玩法

《制导飞车:最终突袭》不同于其它赛车游戏,只有一种玩法。通过陀螺仪来控制飞车的方向,屏幕上的虚拟按键来进行起飞降落及攻击等等。沿路收集金币及道具等。

小编觉得该作的操作最坑爹的是方向控制了,感觉是不是有点太灵活了,小编光是撞墙一个关卡都能撞掉5%左右。

火速射击!

五、游戏辅助

目前小编没有发现有内购的选项,而在商店里只有车灯、喷漆、改装车等几个选项,也没有看到金钱的购买选项,只看到需要通过关卡才能解锁。

解锁道具 

《制导飞车:最终突袭》说是1988的经典游戏,那个时候小编估计还在喝奶中。而且小编在网络上搜寻也没找到1988年的任何版本,但如果小编按一个初次接触此类游戏的玩家来说,还是比较能接受的。而且游戏新颖的操作方法和题材等,相信都会让许多玩家赞不绝口。

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