口袋评测:血继限界没有火影的《忍者天下》

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《忍者天下》是以忍者题材开发的一款角色扮演游戏,由于在99届“天下第一忍道会”中遭遇突袭,各大忍村都遭受毁灭性打击。玩家扮演木之国幸存的忍者,为了重振忍村开始了旅程。

好吧我承认光是介绍就足够让人吐槽了“天下第一忍道会”啦,“木之国”啦什么的。

嗯?木之国?安啦,跟火影忍者没有关系哦!

  哎?还有血继?呃——————。

界面会昼夜交替很漂亮   游戏名称:忍者天下

游戏类型:角色扮演

游戏下载:下载地址

游戏平台:IOS

  DUSK点评:借着火影的热潮推出的忍者游戏,游戏中并没有出现火影的动漫元素。卡通渲染风格独特表现力很好。   

  特色点评

粘手程度:泡泡糖 自动战斗不伤手,村庄建设时间长不需要繁琐的操作。

伤脑指数:幼儿园 主线跟着任务指示走,没有复杂多变的育成系统。

烧金程度:高富帅 连跳过战斗动画都需要元宝,兜里不鼓还真扛不住。

流量消耗:WIFI  游戏读取频率高推荐WIFI环境下操作。

  耗电指数:一般

人性化的按时收费   项目点评

画面感:8分 精美的卡通渲染,画面生动不僵硬。

  《忍者天下》使用了3D动画渲染技术,使游戏场景和角色形象不生硬,既有3D的立体感又有卡通形象的生动形象。可惜村庄场景不能全范围观看,只能进行局部旋转。画面读取时随机出现有趣的卡通形象,缓解了读取等待时的乏味感。

城镇界面   策略性:7分 忍术的使用需要细心安排

  《忍者天下》中每个角色可以携带3种技能并且按照顺序依次释放,合理安排技能释放顺序就成了胜败的关键。阵型位置可以随着等级提升逐渐解锁,需要玩家按照职业特性摆放才能发挥出应有的实力。

阵型

忍术配置   互动性:7分 玩家互动元素缺少创新

  游戏中玩家可以通过ID精确搜索好友,也可以直接搜索活跃的游戏玩家。通过竞技系统可以查看名望排行榜,15级以后还可以与人切磋比拼实力,消耗30点活力还能争抢其他玩家持有的珍宝。

可以搜索活跃玩家

争夺珍宝   战斗特效:7分 有技能特效但是缺乏打击感。

  虽然游戏中为每种忍术都提供了相应的特效人物中招之后还会有屏幕晃动,但是动作轻飘并没有实在的打击感。本为陪衬的战斗场景制作精细且各有特点反而成为战斗中的一大亮点。

战斗画面

漂亮的夜景   特色玩法:7分 融合卡牌元素,合成内容很多。

游戏中角色属性以卡牌的形式表现,且通过传承可以进行角色能力的强化,这与卡牌类游戏同出一辙,传承后的角色会继承素材的能力与血继数值。忍术以及装备锻造都需要相应的素材来进行。还有多人讨伐BOSS也即将登场。

人物卡牌风

血继传承

收集素材可以合成新的忍术

新加入的多人讨伐BOSS系统   总评:7分 中规中矩的一款忍者游戏,动画渲染的画面富有表现力。卡牌元素的运用也使人物属性特点更加直观,技能的配置也增强了游戏的自由度。

各具特性的忍者   本以为又是一款火影大杂烩的说,但结果并非如此。玩过以后被游戏的画风所吸引留下深刻的印象。游戏资源获取频率很低,推荐轻度玩家来尝试此游戏,闲来无事打个小怪兽其乐无穷。

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