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小熊本以为《忍者来了》是一款偏向动作类的RPG游戏,结果下载后试玩了才知道,这是一款回合制RPG游戏,对于现阶段游戏市场上的回合制游戏,小熊已无力吐槽。想一想就知道这货估计又只是换了一个题材《王者印记》或者说《指点真龙》等等等。

初始画面
基本信息
游戏名称:忍者来了
游戏类型:回合制RPG
游戏平台:iOS
游戏下载:请前往官网下载
建议使用网络:WIFI
小熊简评
其实现在已经对回合制RPG游戏感到头大了,想到这类游戏就会想到自动战斗,招募系统伙伴,然后就是一个人无限单机刷副本。《忍者来了》同样是这些炒冷饭的系统,如果说换一个题材就算一款新游戏的话,那这个游戏市场就没什么意思了。忍者来了号称2013年首款火影题材的精品RPG游戏。火影题材是没错,首款嘛值得验证,至于精品嘛,小熊就只能呵呵了。

战斗画面
特色点评

加载画面
游戏粘手程度:泡泡糖(一根手指就可以完成游戏所有内容,战斗什么的都只需一点)
游戏伤脑指数:幼儿园(思考什么的很好玩吗?认准右上角的图标,找不到了轻轻一点就完事)
游戏烧金程度:中(这样的游戏都不让平民玩下去的话实在没天理了,当然,不花钱玩下去也是较为艰难的玩)
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