口袋评测:《忍者来了》换汤不换药的“精品”

【口袋巴士评测团专稿,转载请注明出处】

点击进入口袋巴士《忍界小鬼》专区:http://www.ptbus.com/renzhexiaogui/

小熊本以为《忍者来了》是一款偏向动作类的RPG游戏,结果下载后试玩了才知道,这是一款回合制RPG游戏,对于现阶段游戏市场上的回合制游戏,小熊已无力吐槽。想一想就知道这货估计又只是换了一个题材《王者印记》或者说《指点真龙》等等等。

初始画面

  基本信息

游戏名称:忍者来了

游戏类型:回合制RPG

游戏平台:iOS

游戏下载:请前往官网下载

建议使用网络:WIFI

  小熊简评

其实现在已经对回合制RPG游戏感到头大了,想到这类游戏就会想到自动战斗,招募系统伙伴,然后就是一个人无限单机刷副本。《忍者来了》同样是这些炒冷饭的系统,如果说换一个题材就算一款新游戏的话,那这个游戏市场就没什么意思了。忍者来了号称2013年首款火影题材的精品RPG游戏。火影题材是没错,首款嘛值得验证,至于精品嘛,小熊就只能呵呵了。

战斗画面

  特色点评

加载画面

游戏粘手程度:泡泡糖(一根手指就可以完成游戏所有内容,战斗什么的都只需一点)

 游戏伤脑指数:幼儿园(思考什么的很好玩吗?认准右上角的图标,找不到了轻轻一点就完事)

游戏烧金程度:中(这样的游戏都不让平民玩下去的话实在没天理了,当然,不花钱玩下去也是较为艰难的玩)

12下一页
上一篇下一篇