口袋评测:仿《帝国OL》之作《帝国联盟》

今日《帝国联盟》开启内测,一款由拉阔游戏出产的回合制RPG网游。初识拉阔游戏是它的一款棋战网游《火焰VS》,至今仍然印象深刻。拉阔游戏的特色在于比较擅长角色扮演游戏的制作,游戏画风尤为精美。今天小熊就和大家一起评测这款《帝国联盟》,看能否带来什么惊喜。

帝国联盟

  基本信息

游戏名称:帝国联盟

操作系统:安卓2.1以上

游戏类型:回合制RPG

游戏下载:敬请期待

建议使用网络:WIFI

  小熊简评

角色创建

虽然小熊对拉阔游戏很有好感,但还是要说《帝国联盟》这款游戏实际上和《帝国online》非常相似,战斗方式也和现在市面上新出的回合制游戏类似(可以和系统人物组队杀怪)。游戏的亮点在于富有特色的游戏剧情,诙谐幽默的对话,加大了游戏的可玩性,但是对于现在大都不看剧情的玩家来说这个亮点也可有可无。游戏画面较为精美,不过玩的过程中手机发热现象较为严重,闪退较多。

这货很自恋

  特色点评

游戏粘手程度:泡泡糖(技能的释放都可以自动,因此一只手就可以完成操作)

游戏伤脑指数:博士(游戏数据信息较为庞大,初期不需要动脑,但后期需要思考的地方绝对不少,玩好这款游戏也不容易)

游戏烧金指数:高帅富(技能升级花钱不少,宠物培养需谨慎,更何况商城中还有宝石这种最耗钱的存在!屌丝们看看就行,呵呵。)

  评测项目

  画面 ★★★ 漫画主题风格 画面较为精美

《帝国联盟》游戏主题风格仍然是拉阔游戏所擅长的漫画风,建筑则以Q版风为主,一眼看上去干净美观,符合大众的视觉体验。不足之处在与战斗画面中技能表现太过单调,技能特效太过毛躁。

  可操作性 ★★ 自动或半自动战斗 玩家自由选择

战斗

回合制的战斗模式,玩家可操作性自然较低,不过仍然可以选择攻击对象和技能释放。如果觉得麻烦的话可以选择自动战斗,一切都交给系统,自己做一个看客。这种方式对于回合制来说其实算是比较好的方式,一般的小怪自然可以选择自动战斗,遇到难打的了就自己控制,就看玩家如何把控。

  特色玩法 ★★ 游戏模式较为老套 并无新玩法

合成

《帝国联盟》游戏中虽然有宠物养成合成,每日赏金任务等玩法,不过这些在以前一些回合制网游中(如QQ御剑)也并不少见。或许是因为游戏处于内测阶段很多内容没开放的原因吧,现目前游戏中的玩法的确较少,虽然任务很多但容易让玩家疲劳。

  互动性 ★ 目前玩家互动仅为组队和聊天

《帝国联盟》的互动玩法还需要完善,现在玩家之间的互动仅为组队打怪和聊天系统,不过游戏中的玩家们还算比较活跃,问的最多的自然是“GM快出来,我怎么又闪退了”。对于此,小熊也没有解决办法。

佣兵死贵

  上手难度 ★★★ 游戏上手有一定的难度

属性

如果觉得这款回合制游戏如同《指点真龙》那样容易上手就错了,《帝国联盟》除了战斗方式有引导之外,技能的学习角色属性等都需要玩家自己摸索。更何况游戏中还有各种千奇百怪的任务,而且游戏中钱很少,用钱的地方又非常多,怎样赚钱和节约用钱也是一大关键。

《帝国联盟》虽然是拉阔游戏出品,画面上没什么挑剔的地方,但是玩法上的确略有不足,好在目前游戏处于内测阶段不代表游戏的最终形态,还能给不少玩家一些期待。想要一试的朋友要赶快了,现在游戏中人非常多,这也是经常闪退的原因之一。至于游戏公测后是什么情况小熊就不得而知了,如果以这种状态迎接公测的话,就不推荐这款游戏给大家了。

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