大多数跑酷类的都强调快节奏的运动风格以此来考验玩家的反应。《奔跑的冈萨雷斯》听来起来似乎又是一款速度感很强的游戏,但实际玩起来会发现我们的“罗格里格兹”怎么也不会跟“速度”这个词联系在一起。
游戏的画面是卡通动漫的风格,干净的背景描绘出清爽的感觉。虽然背景一直是一片一望无际的沙漠点缀着几根寂寞的仙人掌,而场景的变化也仅仅是颜色的改变,但配上了舒缓的拉丁音乐的简单会让人产生懒懒的放松感。
玩家控制的主角是一身“沙漠风”的打扮贴合了背景的主题。不过,他打扮成什么样子不重要,重要的是他跳跃的感觉与其它有着干净利落身手的角色有很大的区别。每次按住跳跃他都轻飘飘的上升然后又轻飘飘的下落。游戏只有单击屏幕跳跃的操作,按住屏幕越久角色跳得越高。在较高的平台按住跳跃键角色会跳出屏幕之外很长一段时间不下来,让人担心它是不是被风吹走了。
在游戏中,玩家控制角色在一个又一个高低不一的平台上跳跃。沿途有三种会对角色产生影响的障碍:岩石、冰面和微型火山,不过它们都不会直接阻挡角色前进的脚步。角色碰到岩石会绊一下,碰到冰面会短暂的失去平衡,这两个障碍的作用是使玩家在一个很短的时间内无法跳跃。而微型火山会烫得主角一蹦三尺高,算是一个强制跳跃的障碍。
由于障碍只是妨碍玩家的操作,所以角色只要不掉下平台,游戏就不会结束。这样一来,游戏的难度就大大的降低了,这本应会使游戏变得无聊。但前面游戏的画面、音乐和角色的跳跃感已经营造出了一种放松的游戏氛围,这时简单的难度只会让玩家安心的沉浸在这种气氛之中,不用紧张的思考怎么躲避游戏的障碍。有趣的是,在游戏中这些障碍有时反倒会帮助你顺利到达平台,而躲避了反倒会掉下深渊。
总的来说,这款游戏不要进行太多的思考和操作,是一款有些沉闷单调的跑酷游戏。但放松悠闲的气氛的营造,可以在玩多令人兴奋的游戏之余拿来调剂一下“胃口”。