叙事曲是iOS平台上的一款角色扮演类游戏,这款游戏讲述的是我们的主人公南望在离家多年之后考上了故乡所在地的名校“朗润大学”,在学校里他认识了自己的好朋友“大K”和大K的女朋友“程可”,三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级,南望在开学前的一天回到了朗润大学,结果发现...

剧情什么的大家就自己去体验吧,毕竟是一款不错的游戏。但是我们不能因为感动了一部分人就认为这个游戏全是优点。首先我们来看一下,游戏主打的剧情。对于讲故事来说。如何让听故事的人真正的弄懂这个故事,并且从这个故事中得到什么才是这个故事讲出来的真正意义。显然叙事曲并没有十足的持久力。

校园的爱情故事总是伴随着伤感,所以总是能打动我们。还有什么比悲剧更让人感动的呢?游戏中的故事张力不足,而且在游戏的一开始就提示玩家带上耳机仔仔细细体验。还记得提示玩家带上耳机获得更佳的游戏体验的有那几款游戏吗?EA的死亡空间,这个无可厚非。恐怖是需要音乐渲染的。这一点几乎已经达成共识了。还记得一款手机游戏就是寻找泰迪。但是叙事曲里面的音乐表现并没有达到我们预期的效果,只能说是中规中矩。

总而言之,有这样一款游戏来提醒我们一个故事,是可以这样阅读和聆听下去的。是一个不错的起点。