如果说欧美游戏走的是技术流路线,那么相比之下日韩游戏则更多地主打风格牌。印象中韩式游戏与日式游戏一样,视觉上极尽绚丽、人物清一色美型化。在这样的风潮下,总有异类突围而出,这款《血腥嗜杀》(Red Rusher)就是其中之一,给人的即视感非常强烈。

不久前的《亡灵杀手:夏侯惇》令人见识到了由一个人打造的精彩游戏,而同样来自韩国,《血腥嗜杀》的开发者Seong Wook Kim想必也是单枪匹马。记得韩国有位不太出名的导演也叫这个名字,难道是导演转行做游戏了?这个说法还真可以成立,毕竟整款游戏都充斥着电影般的气场。
黑白背景搭配血红色的画面说实话算得上比较常见的手段,不过用在这款游戏上却意外地贴合:第一人称视角产生强烈的代入感、挥刀时 画面的剧烈抖动,故意做旧的雪花效果,一切都那么有风格。当然无色设计的作用不仅于此,它一定程度上降低了背景对玩家视觉的干扰,让你认真进行游戏。

血腥嗜杀是iOS平台上的一款风格另类的动作街机游戏,这款游戏的画面是由黑白色调组成的,而唯一出现的血色则给玩家带来了极大的视觉震撼力,这款游戏的操作采用的是跑酷加节奏的模式,玩家将在高速移动中斩杀敌人,喜欢动作街机游戏的玩家可以试玩一下。

本作给人感觉有些偏重于风格的渲染,而忽略了游戏自身的设计,毕竟围绕完整的故事框架它还有很大的发展空间,期待后续更新会带来惊喜,总的来说还是推荐一试。