乐高哈利波特评测 经典作品游戏化的成果

前言

只要是稍有游戏阅历的玩家,都不会对“乐高游戏”感到陌生。该系列一贯以知名电影作品为蓝本,将所有场景人物元素转换为乐高玩具积木,再用游戏的形式展现给各位玩家。经过多年的发展,逐渐从名不见经传的创意作品变为一个口碑颇佳的知名系列。现在,Warner Bros将目标瞄向了正红遍全球的“哈利波特”,于近期在各大主流平台上同时推出了最新作《乐高:哈利波特》。游戏收录了“哈利波特”前四部小说的内容,即从《哈利波特与魔法石》到《哈利波特与火焰杯》的剧情,配合乐高积木的独特表现方式,带给了我们一个前所未见的魔法世界。

游戏画面

玩过“乐高游戏”的玩家都知道,本系列一向不在画面上追求过多出彩。因此《乐高:哈利波特》的画面表现力与之前的《乐高蝙蝠侠》《乐高印第安纳琼斯》等作基本持平,整体水准在PSP平台动作游戏里属于中等偏上,精细度不算很高但效果尚可。由于冒险的舞台大多聚集于神秘的霍格沃兹魔法学院内,故游戏的主色调偏向阴暗,但这并不代表那些光线明亮的室外场景会完全消失,而色彩斑斓的乐高积木块也为这个奇异的世界增添了不少绚丽。另一方面,精致而繁多的场景元素构建也足以显示出制作者的诚意。

人物方面,哈利波特、罗恩、赫敏、邓布利多、海格……所有的角色都变成了“圆头钳子手”的标准乐高玩偶。从建模上看,无论是衣装细节还是面容都能够令爱好者们一眼认出自己喜爱的人物。此外,在本作中玩偶们的面部表情还是一如既往地丰富多变,趣味十足。

CG动画作为游戏的一个亮点,虽然清晰度不是很高,但电影般的镜头运用加上忠于原著但在细节上喜剧化处理的内容,每一段看毕都会令人忍俊不禁,极具观赏价值。

游戏音效

既然是以电影为重要参考制作的游戏,那么影片中的经典音乐自然成为了背景BGM的主轴。在《乐高:哈利波特》中,熟悉的旋律会经常在耳边响起。整个游戏进程中的音乐都保持着一种神秘而不失激昂的风格,非常符合“哈利波特”故事的世界观与主基调。而熟悉乐高系列的玩家都知道,作品中的人物是向来不会说话的,因此本作中玩家听不到一句完整的对白语音,取而代之的是各种哼哼哈嘿的拟声词、感叹词、笑声与叫声。这样的处理非但没有让人觉得有所缺失,反而增添了作品一贯保持的幽默气息。

游戏性与推荐人群

作为乐高家族的最新成员,这款《乐高:哈利波特》继承了系列一贯的高素质,游戏性颇佳。本作与《乐高蝙蝠侠》《乐高星球大战》等注重战斗的作品不同,将动作解谜放于首位,相对的战斗部分的存在感比较薄弱。忠于原著的剧情架构既可以让小说 FANS们找到代入感,也能让没有看过原著的玩家对这个风靡世界的故事有所了解。满载的收集要素也使得那些以发掘为乐的寻找型玩家得到很大的满足。然而本作也是有所缺憾的。施放魔法时出现的某些迷你游戏难度很低,但过于频繁,久而久之会令人产生厌恶之情,大大破坏了进程的流畅度。另外系统在攻击锁定、跳跃判定等操作上也存在着这样那样的不足,或多或少会对玩家的攻关产生影响。但总体来看,游戏还算是近期的一款动作游戏佳作,值得广大玩家予以尝试游玩。

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