趣味游戏《弹力小虫Bouncy Bug》评测

保持简单愚蠢!这是什么样的游戏是所有关于。你不会找到令人垂涎的图形,也不会被疯狂敲击屏幕上的控制权,你不应该指望任何很酷的效果。然而,你仍然会喜欢的。

蹦蹦虫名为克莱德飞,看着果冻的方式,通过其儿子。果冻本身是充满与水果(能源),以及一些神秘的东西。如果克莱德需要找到它的儿子,它必须通过收集所有的水果里面,确保每胶状泡沫被关闭。每个泡沫崩溃飞将一步步接近其儿子。不过,该水平飞来,不要这么快就结束。

为了使通过果冻飞跳,你必须按两侧的弹性果冻墙,这使得它通过创建波反弹。然而,跳太多的时间,但不会收集过多的水果果汁用完,你死了。弹弹离地面很容易,但掌握壁演习,我花了一些时间。

除了所有的水果,你还可以找到气泡之间,这有助于给克莱德了额外的动力。然而,你也可能遇到毒药,你必须确保你错过了,而不是追赶它与所有的水果。对于电源ups,其中包括能源提升,跳跃提升和龙卷风的样子,你被授予额外的乐趣,一旦你明确的水平。此外,你还可以找到舷窗在不同的层次,使你消失,重新出现一个完全不同的地方。

蹦蹦问题

的水平都是动态创建。并有50人永远不会有实际上当你用完了他们的时间。如果你是1级,下一次,你死了以后,你打1级可能是不一样的。但即使所有的水平和动态性质的游戏,游戏是不是让你完全吸收到。此外,瞄准精度是不可靠的,最重要的是,时间用完很快,所以,除非你快你死得快。

你还允许之间暂停使用你赢得或购买的任何项目,这是很好的,但消极的一面,也打破了流量的游戏。因此,在本质上,如果你看一下本场比赛,这是有点令人沮丧,但是,没有上瘾。它的乐趣在它自己的方式,但有附带一些负面影响,以及与它一起。虽然,如果你拿到它,你可能会玩这个游戏了很多。

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