这款韩系动作RPG,画面精致唯美,战斗特效华丽逼真,打击感相当强烈,游戏系统继承了韩式ARPG的经典形式,让玩家可以快速的上手。《Master of Dungeon》目前更新到1.0.1版本,此前1.0.0版本已经不能运行,喜欢本作的玩家尽快升级到新版本吧。

游戏开始玩家要选择主角的职业,初始职业有剑士、暗杀者和法师三种,思密达出品的惯例,这个就不多做介绍了吧。

随后开始一段又长又啰嗦的剧情,主角被莫名其妙传送到一个黑暗的教堂里,但这里到处都是强大的魔物。正在寻找出口的时候突然他发现一个跟自己长得完全一模一样的人,事情发生得太过诡异,主角还未问清神秘人物的来龙去脉,就已经被背后偷袭的怪物打晕了。

再然后,好吧毫无意外的,刚才的只是一场梦……最近的RPG都非常喜欢走这种阴谋铺垫路线,玩家都见怪不怪了。剧情什么的不用过于期待,因为这本来就不是亮点。在前情中玩家可以控制主角进行战斗,这时候人物是相当高的等级,技能也非常强悍,当然面对的怪也基本是BOSS级别的。借此机会玩家正好尝试一下本作在战斗方面的手感。

游戏采用虚拟摇杆控制方向,画面右方则是排得满满当当的攻击键和技能快捷键。人物在行动时会显示一个小小的箭头让玩家辨识当前的面向。普通攻击有连段的判定,根据职业的不同,连段的次数和动作还有效果都不同,暗杀者是近身快速的肉搏系,出招很快,连段也很长,不过容易受到攻击而被打断。

发动技能的画面,效果超华丽,感觉整个画面都在震动,配合的音效也很震撼。

剑士是攻守最平衡的职业,出招速度慢,但是攻击范围比暗杀者远,四个连段有单向横砍,直线冲刺还有大范围挥击。同样发动技能也是华丽无比的,虽然同类型的游戏已经很多,不过本作在战斗表现上下的功夫还是令人惊叹的。

游戏剧情也是以任务的形式推进,玩家要不断的深入各个场景的迷宫中砍怪升级和完成各种任务。并且随着剧情的展开慢慢了解到整个故事背景。要提醒各位的是游戏采用手动保存模式,所以有事没事都要记着点一下中央下放的Save图标。

系统方面分为比较传统的人物属性、装备、道具、技能、人物几大块。其中自动配点、技能树这些都是玩家非常熟悉的了,游戏菜单并不复杂,几项系统内容稍微浏览一下就很清楚。不过略微蛋疼的是菜单操作,除了一些一级选项,大多数情况下菜单界面是不能用触摸操作的,每一个下级选项都要玩家一一用方向键选择,用攻击键确定,非常麻烦。而且游戏只有确定键没有取消键,因此要退出菜单你还不得不伸出手指去点右上角的小叉叉。在菜单操作的设计没有细心优化,显得比较生硬。

本作最优秀之处在于对画面制作上的用心,所有场景都不是单调的贴图而是加上了丰富色彩到位的光影效果和各种岩石、植被、矿物、树木等等多样性的点缀,战斗中挥舞大剑的话还会把树上的叶子全部打落下来。玩家操纵的人物虽然平时走路动作怪异了些,但是开战后的帅气表现还是可圈可点,各种升级和魔法特效也相当绚丽。有人认为这纯粹吸引玩家眼球的表面功夫,不过正这么出色的游戏画面和战斗手感为此类ARPG增色不少,令它们成为App Store独具风格的一个系列。推荐给画面党和喜欢爽快打斗感的ARPG迷吧。
※ 友情提醒:游戏不支持iPod Touch 4、iPhone 3GS、iPad 1代,在这些设备上运行会不断的闪退。