用手指触动节奏 最终幻想节奏剧场评测

《THEATRHYTHM FINAL FANTASY》是Square-Enix于今年2月16日在3DS上发售,收录了历代最终幻想经典歌曲的音乐游戏。本作是由野村哲也和间一郎参与制作,MonsterOctopus负责角色设计,游戏被日本知名媒体FAMI通评选为白金级别的作品,发售的第一周就出现了供不应求的现象。目前游戏已经在iOS平台上推出,距离3DS版本发售不到一年的时间,就连日本的媒体也以“闪电发表”来形容iOS版的上架!那么这款游戏的表现如何呢?3DS玩家是否真的是“有偿测试版”呢?下面请看详细的评测:

售价及收录的歌曲

游戏采用了免费下载+内置购买的模式,付费内容包括了单曲59首(6元一首),同捆歌曲包13份(18元一份,每份收录4首歌曲),追加全角色为25名(12元一名)。如果全部购入的话,玩家需要支付888元,与3DS版本+付费DLC的1010元已经相当的接近,但是iOS收录了111首歌曲,比3DS的94首多了17首。

《最终幻想》已经走过25年了,由植松伸夫创作的经典歌曲更是数之不尽,因此游戏收录的歌曲直接影响了玩家的购买意欲,iOS版有的歌曲,3DS版没有,3DS版有的歌曲,iOS版没有,最简单的例子就是iOS没有收录到FF8的eyes on me,但是却追加了AC的再临片翼天使六分钟完整版。对于双机党粉丝向玩家来说,iOS版是不可错过的选择。

游戏玩法

关于战斗模式的玩法,和大部分音乐游戏相同。画面会从左到右出现节奏符号,当符号快要进入角色身前的圆圈时,玩家可以动用自己的手指进行输入,符号有三种类型:单次触击、按提示方向划线以及长按型。游戏系统会按照玩家点击的精准度给予CRITICAL、GREAT、GOOD、BAD、MISS五种评价。其中BAD和MISS的评价会让玩家的HP值减少,当HP为0的时候就会GAME OVER。如果连续得到CRITICAL、GREAT、GOOD评价,到一定时间后节奏符号会变成金色。成功连击的话可以召唤出召唤兽向敌人发动攻击。

地域模式的玩法和战斗模式有些许不同,在长按型的节奏符号需要沿着曲线上下滑行。通过连续得到CRITICAL、GREAT、GOOD评价变色得到金色节奏符号后,如果成功连击的话,角色会变成一只陆行鸟,让角色移动的速度加快。

新增元素

3DS版的《最终幻想节奏剧场》收录了FMS(地域模式)、BMS(战斗模式)、EMS(场景模式),其中EMS模式最为特别,因为该模式收录了历代的经典CG镜头。这次iOS版并没有加入EMS,在FMS和BMS画面大幅进化的情况下,玩家未能体验高清的EMS实在是一大的遗憾。虽然是这样,iOS版本还是新增了一种新的游戏模式:Quest Medley(Quest混合曲),这个模式其实就是玩家在仅使用一条血的情况下,在FMS和BMS模式之间进行循环战斗。一旦血值为0的话,游戏结束。当然,每一关通关之后会有不同的奖励。玩家除了可以选择恢复血值外,还可以去收集卡片。也是一个非常充满乐趣的玩法。不过在进行这个模式前,建议玩家内购一些歌曲,不然只使用初始的两种歌曲进行这个模式很容易会玩腻。

此次iOS版本还新增了一种“编辑”模式。进入编辑模式后,玩家可以通过已购买的乐曲,编辑制作属于自己的谱面,并且写上自己的评论上传到游戏服务器上,这样全世界的玩家就可以试玩你所编写的谱面。这份谱面还可以在“QUEST混合曲”模式下使用。通过绑定自己的Twitter账号,玩家可以对其他玩家的谱面进行评价。

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