hello,长评生成器又来了~这次我们要聊的是《幻境:睡魔》。如果有玩过《表面2:无声呐喊》,大概会觉得本作的立意似曾相识。都是进入他人的梦境来解决现实中女主角的重症。有所不同的是,本作更偏于奇幻魔法而非心理学向。因为主题是“梦”,那么不可避免地,一个重要线索就是捕梦网了。

本游戏结构很接近《救赎墓园》系列,以一个中心事件(拯救女主角,寻找捕梦网的碎片)为主轴,将数个场景串联起来。又很像《表面2:无声呐喊》,在场景的描绘上体现出了丰富的想象力。
说到场景,游戏中的场景给人一种蜡笔绘制的感觉,也许没有预期中那么细腻。但是在场景变化上却深得我心——例如下图这张,开始是阴暗恐怖的梦境,随着解救女主角的行动成功,场景一点点变得春暖花开。最终变成如同《梦之旅》一般的仙境美景。

话说,到现在为止,我好像不断在说这个游戏像这个,像那个……是的,在游戏过程中,我不停地发现其他游戏的影子。我对这些开发商幕后的故事不甚了了,但是能感觉到,本作确实汲取了很多作品中的精华创意,比如说密教,象征主义,荒诞世界,一条主线多条支线的树状结构,具象化的心理暗示……等等,并将之有机地结合到自己的世界中来——能将这么多元素融合得非常完美,也是一种不得了的本事。元素的多样化,丰富了游戏的过程。对比同类题材的休闲解谜AVG,本作无论是传达的信息量还是玩家可进行的操作(解开谜题,寻找奖励,顺便手贱……等等),都比较多,不会让玩家觉得枯燥或者无聊。
因为场景分割成数个大块,所以本作没有提供地图。这没什么太大妨碍,反正受剧情限制不可以随意来回穿梭,一个环节中所能涉及到的场景总共也就三四个,并不会迷路。从另一个角度讲,这也是变相降低了游戏的难度。当不知道怎么进行下去的时候,完全可以靠瞎蒙来顺利过关。
不过,实际上真正会觉得进行不下去的情况,应该是相当少吧……本作的难度真心不高,无论是剧情解谜或者是小游戏。而且跳过缓冲,提示充能都非常的快。
也许你以为,我是在暗示本作在谜题的设计方面没有什么创意……No!你错了!本作其实超有创意,令人意想不到的!比如说下图这个游戏中的游戏……看这个截图还没理解到这是在映射什么的,只能说你一定没玩过红白机!

还有一个谜题,发生在游戏的后半部分,属于剧情谜题。我不知道这个谜题是否真的就是“死亡设计”,但是断头台上的铡刀确实会随着时间一点点落下来。我甚至没想到故意去等看铡刀会不会将女主角砍头,而是被紧迫感所驱使,手忙脚乱地只想抢在铡刀落下之前救出女主角——侧面说明细节设计非常成功。在其他游戏中还不曾见到。
值得一提的是,本作没有寻物,但是有成就系统——在每个场景里寻找数量不等的“梦境观察者”。这种东西造型各不相同,但基本上是一个长着大眼睛的虫子。数量极其庞大,有100多个。用成就系统来提高游戏趣味性,做法本身也许有点取巧。但无论如何,在本作而言确实达到效果了。

(题外话:这是我最喜欢的一个环节了,不知道是怎么回事,抓住虫子的时候感觉好爽……)
之前在写《夜梦历险2:变异的索恩》时提到过,那个女主角是自带毒舌吐槽属性的。而本作的女主角更像是《爱丽丝梦游仙境》里的爱丽丝。随着游戏进行,不断展示女主角童年梦想的痕迹,有时候是小时候的青梅竹马,有时候是游乐园,还有时候是与精灵相见的奇遇。
我一直很喜欢这样的故事设计。我们谁没有过童年的梦想?谁童年时没有幻想过寻找仙境?谁在童年时不愿意相信精灵的存在?
但我仍然得说……虽然通过具象化的场景大量展示了女主角的内心,女主角的性格和人生际遇却无法让人产生一个明晰的印象。本作女主角的性格塑造不如《夜梦历险2:变异的索恩》那么成功,不那么有性格,而更趋于普通。甚至也不像《表面2:无声呐喊》中的女主角那样,凸显出其某种特质(不幸童年的受害者)。

相反倒是那迪斯尼3D动画般的造型,感觉很别致。截图很差,其实游戏中的光影色彩很美,女主角肤质细腻,很美丽。
说到角色塑造,大概玩过的人感觉印象最深刻的,就是那个从来没有说过一句台词,只会“嘎嘎”萌叫的小精灵了——这个货简直萌死。从一开始登场到最后,这个货的主要任务就是卖萌并且给主角提供帮助。在游戏结尾说明它才是梦境最高守护者,也就相当于梦之神的时候,我感觉比大Boss的身份更让我惊讶……(感觉我们的梦境真是太危险了,到现在都没有被睡魔侵蚀掉,真是我们的运气
其实我本来挺想剧透的……但是考虑到本作剧透貌似没什么意义……因为就算我现在说出大Boss的真实身份,也基本不会有人感到“哇,好意外真没想到”,“讨厌剧透,剥夺了玩家的惊喜”什么的感受……所以想了想还是算了。奉上大Boss玉照一张,大家可以尽情推理。

本作的音乐相当中庸,基本上我没有发现什么亮点。当然也可能是我听不懂。因为故事本体和奖励章节进入的是两个不同的人的梦境,本来以为会在音乐方面体现出一些差异,结果感觉……似乎跟女主角的梦境音乐也没什么太大不一样嘛。
还真是有点遗憾。
画面倒是达到了预期的效果。奖励章节的场景全部重新绘制,“不同的人,不同的内心,不同的梦境”这一理念,在场景描绘上得到了充分的体现。甚至连相应的谜题风格都有很大的改变,如同下图,走向了科幻与蒸汽朋克风格。

综上所述,本作是一个博采众家之长,融合了很多元素的梦境探险故事。剧情简单,场景绘制很吸引人。有趣的谜题和细节丰富了整个游戏的内容,使这一两个小时过的非常充实。
说真的,如果有时间,这个游戏值得玩两遍。