导语:
众所周知恶魔题材的游戏无论在哪个平台上都是万年不老的主题,那么今天小编也带来一款由Sun Ground开发的作品《恶魔来了:七龙纪系列》。虽然此款游戏的玩法有些类似《捕鱼达人》,简单好上手,不过想玩好也不是那么容易,可玩性很高。游戏的各方面表现都很令人满意;无论是画面,音效还是玩法都堪称精致,值得推荐。那么话不多说,现在就随小编一起走进游戏中,当一次神圣的驱魔师吧。

一句话总评:
一款2D画面,魔幻风格的塔防类游戏。
画面:8.0
游戏的画面是2D的,体积也仅仅有不到20MB,不过整个游戏的视觉表现还是很华丽的,在细节之处也很细腻。另外不得不提的是在此款游戏中的技能特效十分华丽,说其是一场视觉上的享受也不足为过。
音效:7.0
此款游戏的背景音乐是游戏的亮点之一。游戏每个大关卡的场景主题风格都是有很大差别的,并且每个场景下的背景音乐或魔幻,或轻灵,或激昂,都与其场景的主题十分吻合,使玩家朋友们能更好的投入到游戏当中,很有代入感。
操作:7.0
在操作方面,此款游戏可以说是上手容易,精通难。游戏采用的是类似《捕鱼达人》的触屏投射模式,简单易上手。不过这种方式的操作需要玩家朋友们对时机和角度有一定的基本功,所以想要玩得精通还是需要一定的练习。
创意:8.0
这款游戏在创新方面的表现也是值得小小称赞一下的,游戏融合了塔防游戏的经典策略玩法,并且别具匠心采用了主动控制攻击的方式。另外在加上属性与技能升级系统的加持,使其在塔防游戏的老套外表上增添了一抹独特的色彩。

粘性:8.0
作为一款仅仅不到20MB体积的游戏来说,画面质量还是很令人满意的,另外在操作方面也是很容易上手,同时游戏的内容比较丰富。除此之外,多变的背景音乐也大大的为游戏加分不少,可玩性还是很高的。
游戏的操作非常的简单,只有两种方式;一是点击屏幕上的怪物,屏幕左侧的魔法塔就会攻击玩家手指的地方,可以用手指在怪物区来回滑动,这样会攻击不同方向上的敌方单位,二是选择屏幕右下角的攻击法术,之后点击屏幕确定需要释放该法术的地方,仅此而已。另外如下图所示,在屏幕的上方依次为军衔,金币与钻石数量,关卡剩余时间的显示,下方则是魔法值,暂停键与截图键以及主动技能的显示。
在这款游戏中普通攻击的次数是无限的,但是每次释放法术都会消耗玩家朋友们的魔法值,当魔法值耗尽时可以通过消耗一个钻石的代价补充满,不过还是值得的,法术攻击都有其特殊的附加效果,如灼烧,冰冻,眩晕等。另外不得不提的是游戏的操作方式是类似《捕鱼达人》的模式,需要玩家朋友们计算攻击的角度和时机,这样的设定在提高了游戏难度的同时也增加了游戏的可玩性。
小编一直觉得塔防类游戏玩的好与坏不是一个人的天赋,而是接触游戏的多与少。开发商也同样注意到了这点,考虑到存在玩家是新手的原因而在游戏中特意增加了特殊技能“召唤神龙”。它会自动释放,有技能冷却时间,释放时全屏攻击,好让新手玩家更容易通关。不过,这个技能对老玩家也同样重要,并不是一个锦上添花的设置,具体如何,我们在下面的内容里慢慢介绍。
不要以为游戏的体积小就小看它,在《恶魔来了:七龙纪系列》包含丰富的属性与技能升级系统。玩家在通关后会得到相应的金币和钻石奖励。金币可以用来升级魔法塔的威力和攻击速度,钻石能强化当前的法术攻击并且升级出更加强力的法术攻击,而高级法术的使用可谓效果极其惊人,在这里小编要严肃的告诉玩家朋友们,随着游戏的进行,难度增加的很明显,合理利用“召唤神龙”这个技能,计算好技能的释放时间,有时候是能否通关的关键。另外,金币和钻石可以在游戏商店内购买获得,买与不买需玩家朋友们自行斟酌。
外形上与普通敌方单位不同,生命值也比之其他单位更高。不过有些令人感到失望的是BOSS除了生命值高,防御能力强外,并没有什么叫玩家眼前一亮的特别之处。
相信游戏了一段时间的玩家朋友们都会知道当在游戏中达成了某一个成就时,都会在屏幕的正上方显示。不过略显别扭的是在游戏主界面下并没有成就系统的选择按键,很不方便玩家朋友们随时查看所完成的成就,希望在今后的版本中加以改进。
结束语:
总体来看,《恶魔来了:七龙纪系列》的画面相对于不到20MB的体积来说还是很令人满意的;操作简单,容易上手,但是想玩好还需一定时间的练习;游戏内容丰富,关卡数量比较多,可玩性高。小编推荐喜欢塔防类游戏或是打算尝试一下此类型游戏的玩家朋友们不妨入手一试。