《魔境入侵者》(Monsters Invade: Oz)是由 Little Box 公司开发的一款休闲 RPG 游戏,玩家将要扮演一名小女孩来到《魔境仙踪》电影里的魔幻世界——奥兹国,此地常年处于邪恶女巫的恐怖统治,你要做的就是带领一群萌物逐一解除女巫设在各地的咒语,最后将她击败,解救奥兹人民于水火之中。
画面作为一款游戏的“门面”,是留住玩家的一个重要手段。不可否认,主打可爱风格的《魔境入侵者》确实在视觉体验上做的非常好,真要鸡蛋里挑骨头的话就是菜单界面略显拥挤混乱了些。配乐方面,由于搬来了《涂鸦冒险家》(Scribblenauts)的作曲者对其量身打造,因此听觉上应景的同时也增加了代入感。
在教程这一环节的设计上还是比较令人吐槽的,由于采用的是硬性讲解(无法跳过),而且提示的时间间隔过短,所以难免会让人有种“看完却依然迷茫”的赶脚。
像此类 RPG 与 NPC 对话也好,点击场景物件触发剧情也罢,向来都是互动要素满满,可是本作却颠覆了人们的这一传统观念。在游戏中玩家需要进入 6 个不同的地区冒险,与同类游戏有所区别的是,在这偌大的地图中基本谈不上什么“探索”,点击屏幕上方的按钮唤出信息界面后,可以查看当前需要完成的任务,由于“探索”路线只有一条,并且一路上几乎没有任何互动元素,所以任务的具体内容不看也罢,只要将场景中加亮标记的物品一个不落地收集即可解开相应的关口障碍,相比《口袋怪物》,本作的难度完全就是“战五”级别。
既然与《口袋怪物》相似,那么怪物的收集、养成和战斗元素就必不可少。玩家在游历的过程中,会随机遭遇怪物进入战斗,其可爱逗趣的场景让人丝毫感觉不到紧张,但不可否认对于大多数 MM 来说还是很有杀伤力的。在开始战斗前系统首先会弹出一个道具购买提示,玩家可自行选择购买攻击力增加,XP(经验值)加成等道具。而自身发动攻击的方式也比较特别,需要点击三次屏幕来锁定来回移动的游标,当三个游标都对准中间的绿色方格时,可触发一次攻击加成,至于加成的倍数只能说“看天”了。
正如大家所知,敌人的血量越低,将其收服的成功率就越高,这一设定在这款游戏中也得到沿用,不过需要注意的是,每进行一次收集就需要消耗一本魔法书,而获取方式只有通过消耗金砖来购买。
其实游戏过于简单的玩法并不值得吐槽,因为这样才能让更多的玩家加入进来,但是内购的高依赖性实在让人“累觉不爱”。战斗复活,魔法书、生命回复药水、基本属性的训练升级、甚至是出战怪物槽位的购买都需要消耗金砖,虽然可以从冒险过程中收集一些,但不管怎么说都只是凤毛麟角。开发商的目的是显而易见的,就是要解开玩家的腰包,或许有人会问,要是“不从”会如何?如果说无法收集怪物、无法升级基础属性、无法购买槽位都还能隐忍的话,那么战斗时怪物无法加血,以及战死后过长的复活等待时间就绝对让人不骂不快了,说白了这款游戏的持续性和可玩性都是建立在“切糕”的基础上,对于一些不愿意花钱的玩家来说,该作早已同“QQ农场”一般,时不时去瞄一下走两步就好。