纯纯的物理益智:拯救外星人

  《拯救外星人》(Rescue Aliens)是开发商 Zoope Pty Ltd 在 iOS 平台上的首部游戏作品,根据游戏名字相信不难看出其类型,没错,这是一款十分有爱的益智休闲小游,虽然当中的外星人形象以及玩法都有借鉴其他同类游戏的嫌疑,不过清爽的画面和富有挑战性的玩法还是让人爱不释手。

虽然 Zoope Pty Ltd 在 iOS 游戏的开发上经验尚浅,不过从封面的艺术字体,到一只只外星人的刻画,再到场景的勾勒都足见水准。与同类游戏相比,虽然采用的还是让人欣然接受的卡通风格,不过在这里你看不到浓墨勾边,整体视效尤为淡雅。只不过现如今“单眼怪”这一形象对众多玩家来说或许已经司空见惯,所以也就谈不上多少新鲜感了。

为了使游戏的进行显得不那么突兀,当然就少不了剧情植入,内容比较单细胞,讲述的是一群外星人要来地球向人们问好,可谁知愚蠢的地球人却把这些诚意满满的外星来客捉了去,远在家乡的另一拨小萌物收到求救讯号之后,一场营救行动也随之展开。

你千万不要以为只要是外星人就一定会有什么“神技”傍身,该作的玩法其是就是我们所熟知的物理类型。这支营救小队共有六只种类不同的怪物组成,不过每一关出现的数量和种类都有所不同。和同类游戏一样,开发商分别给这些萌物赋予了独特的物理属性,例如长的颇像章鱼的青色小怪物,它唯一能够做的就是跳跃;绿色毛毛状的小怪物能够自如地变成方形或圆形;两只黄色的怪物可以看成是始终前进的“永动机”,只是在速度上有所差别。玩家需要根据场景构造合理利用所提供的小怪物将彼端的牢笼打翻,让同伴重获自由。

既然是休闲为主,那么在操作方面就比较简单了,虽然小怪物的种类较多,并且都有各自的物理属性,不过游戏全程只需要简单地使用点触操作即可玩转,没有任何上手负担。不过简单的操作并不代表你就能够轻松过关,“时机”可以说是该作玩法的精髓所在,玩家需要在适合的地点和时间,合理利用怪物与怪物之间,怪物与场景物件之间产生的物理反应如碰撞、杠杆、弹射等来将某一个小怪物送至牢笼处,和之前 FDG 发布的《拯救橘子2》有异曲同工之妙。

随着游戏的发展,在每一个章节中你会看到极富地域代表性的场景,例如印度的泰姬陵,巴西的蔚蓝海岸,法国的埃菲尔铁塔等等。除了景色有所不同之外,内置的机关种类也会有所变化,例如移动平台、一触即死的激光、传送门等等,虽然大多是些“老元素”,不过玩起来也饶有趣味,120 道关卡也足够让你乐呵好一阵子,而且在不久的将来,游戏还会推出日本、土耳其、俄罗斯等几个富有异国风情的章节,玩法上应该也会有所创新。

  总的来说《拯救外星人》从题材到画面都比较友好,玩法虽然谈不上什么创新,但好在各个新老元素的融合拿捏的比较到位,可玩性和挑战性都有较好的体现。另外,由于关卡数量较多,因此难度的递进相对其他同类游戏就要缓慢不少,游戏时长也得到了明显提高,感兴趣的朋友不妨来试一试吧。

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