说到方块游戏,相信有很多朋友应该还会记得 Gavina Games 早些时候推出的一款益智佳作《魔方消除》(Qvoid),在沉寂了一段时间之后,Gavina Games 在本周又推出了另一款休闲新游《滚滚方块》(Brick Roll),益智成分当然免不了,而出色的关卡设计带出的刺激感更令人印象深刻。

“满满的童年味道”是这款作品给人的第一印象,除了封面和一些字体之外,其余画面的表达严格来说并不是大家所熟知的像素类型。开发商将场景、物件等一系列图形做得干净整洁,浓墨勾边加上适当的阴影表达看起来也确有几分质感和立体效果,更重要的是该作在色彩选取方面,没有出现令人厌恶的“屎黄”、“屎绿”等陈旧感过重的颜色,确实,作为一款休闲游戏就应该如此“清新爽朗”。

其实在进入游戏之初不难发现,该作并未设置任何内购要素,不是纯粹考验玩家的思维策略能力,就是考验玩家的操作意识。果不其然,游戏的目的就是要让黄色小方块抵达特定位置并过关,不过由 Gavina Games 出品的游戏可不是什么“善类”,玩法设定方面总要给玩家找些“麻烦”......

“想打开通往下一关的大门?先把豆子吃光再说。”没错,游戏引入了经典街机游戏《吃豆人》的玩法机制,爱吃豆子的主角、守卫、复杂的场景以及美味的豆子构成了这么一款童趣满点的冒险作品。当然,如果只是照搬《吃豆人》那个过气玩法的话,恐怕已经没有多少玩家愿意买账了。首先,该作在场景的设置上就颇为独到,将地点选在了空中,大小不一的矩形平台四散分布,并且它们自身会产生引力,主角、守卫以及豆子理所当然地就吸附在了上边,和《吃豆人》相比,确实够标新立异。


游戏全程使用了点触操作,黄色小方块会自行移动,点击左半屏以改变小方块的左右移动方向,点击右半屏则是让其向所在地面的垂直方向弹出,跳至另外一个平台继续吃豆计划,或是瞄准之后直接弹在守卫身上将其消灭。一切的一切,听起来似乎是那么的简单,不过由于守卫和陷阱并不都是呆若木鸡地杵在一个地方,和《吃豆人》一样,灵活躲避才是胜利的关键,而刺激感也正是来源于此。


在游戏提供的 4 个章节 28 道关卡中,陷阱、机关、场景构造都会出现不同程度的变化,并且在每一章节的最后一关还设置了一道 BOSS 战,其能力和难度也是各有千秋,共同点就是全都挑战性满满。此外,由于小方块无论向哪个方向移动都是在以平台为中心做环绕运动,加之在后期密集的陷阱和守卫面前,玩家会倍感压力,因此在移动方向的切换上难免会犯秀逗,左右不分,当然这也是游戏的难点所在。


老实说《滚滚方块》在题材方面也并不是从根本上进行创新,《吃豆人》的感觉还是时隐时现,只不过各种挑战要素,如陷阱,守卫、引力平台的糅合恰到好处,老元素也能让人产生新感觉,更重要的是在挑战性和耐玩度方面得到了保证,热衷于挑战难度的朋友不妨一试。