速度与激情并存 疾驰残影:过载评测

相信喜欢赛车游戏的玩家对于疾驰残影一定不陌生,该游戏一经推出便受到了玩家的喜爱。而就在10月底,Marmalade Play 终于推出了移动版《疾驰残影:过载》,与PC版相比本作最大的改变就是视角和操作方式,游戏体验让人印象深刻。

在试玩之后可以说开发商口中所讲的开拓眼界及竞速体验并不是改变视觉表现的真正原因,更多的则是考虑到iOS 平台上还有不少像《都市赛车》、《极品飞车》系列等竞速类大腕的存在。

在视觉体验上,尽管车子、跑道以及周遭的环境刻画有相当水平,但可以负责任的说,实际比赛时还是没有传统视角来的震撼。如果细心一点你会发现疾驰残影:过载中的某些赛道场景与Remedy 推出的《死亡赛车》(Death Rally)颇为相似,不过严格比较之下,疾驰的画面还是略显清新的。

游戏的玩法机制与PC 版并无差别,归纳来说还是拾取场上出现的道具来给对手制造麻烦,种类包括激光、导弹、护盾、加速、无敌等等,战斗效果算是令人满意了。值得一提的是,为了能够让不同操作习惯的玩家第一时间上手,游戏提供了相当齐备的按键自定义功能,例如摇杆还是方向盘,惯用左手还是右手等等,不过像这类俯瞰式竞速作品的操作难度丝毫不亚于传统视角的赛车作品。

在参赛机制上,玩家可以通过赢得某些比赛(第一名)来解锁更多的赛道,难度也是随着游戏的深入不断加大,但每次比赛都要消耗1-2 格燃料方可参与比赛。根据比赛难易度和所获名次的不同,关后获得的奖励也有所差别。使用获得的金钱可以对车子的速度、基础攻击力、防御力等方面的能力进行提升,当财富积累到一定程度之后还可以购买更高级拉轰的跑车,但价格上有点小高。此外游戏还允许玩家对车子进行上色、贴纸等外观上的调整,以此来打造最个性化的视觉效果。

总体来看,本作相对于PC版的疾驰残影,移动版的对于玩家来说新鲜感不会太大,而且玩家需要克服视角改变所带来的操作不习惯,想要稳稳当当的前行还是有点困难的。喜欢的话不妨下载下来体验一番。

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