《搞怪三国》口袋评测:用色子玩转恶搞三国

《搞怪三国》是一款由空中网推出的以三国为题材的2DRPG游戏,以Q版人物造型配以多样的游戏元素在同类手游中独树一帜。

小编评分:8/10分 

“游戏借鉴了史上最凶SLG《魔界战记》的黑暗议会系统,付费点较多,非付费玩家受限较多,游戏操作重复性强长时间游戏会有些许疲倦感,但游戏内容还算有趣。”

√ 游戏优点:

● 议会系统很有趣。

● 人物形象很生动。

● 战斗系统组合性强。

× 游戏缺点:

● 需求VIP支持。

● 游戏操作重复性强较粘手。

游戏图片

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在初入手《搞怪三国》的时候就被他这种很2的人物风格所吸引,比起其他走猥琐路线风的游戏来说《搞怪三国》的人物显得十分正统,(帅的上得了厅堂、丑的进得了厨房)但是仔细端详之下眉宇间透出一股2货假正经的感觉勾起玩家的笑点。

角色外貌

人物属性

在关卡路线设置上《搞怪三国》做的很丰富,游戏过程其实就是一次短程的“大富翁”:玩家通过掷色子来前进,地面上则会有各种各样丰富的事件,经验、金钱、宝箱、强敌等等等等。初期关卡长度还算是可以接受,但是后期关卡的长度略长、分支过多加上需要玩家频繁的操作点击,使游戏十分黏手,在一定程度上给玩家带来了疲劳感。在扫荡功能中虽然不需要进行操作,但是收益却很难保证,加入付费点也有些令人反感。

关卡的挑战成就中有相当一部分需要用到遥控色子完成,不想付费的话一定要珍惜使用。单个关卡遇敌20次这样的设定只需要反复绕几次分支就可以完成,但是过程就显得有些枯燥无趣了。

战斗过场完全由AI来完成,玩家所需要的就只是观看而已。各种技能的释放按照概率进行,超过50种技能可以按照自己喜好进行搭配。由于角色类型不同适用的技能组合也各不相同,在文字说明中很贴心的列出了当前角色适用性高的技能组合供玩家参考。看似技能编排自由性很高,但实际战斗中有可能只因为一个技能特效得到胜败两个完全不同的结果。

技能的效果也会因使用角色而变化,万金油的技能组合很难实现需要玩家不断地进行调整。

  议会系统

《搞怪三国》中最引人瞩目的就是引入了“议会”系统,当玩家官阶够高的时候就可以进入议会大殿申请议题,通过议题后就可以获得相应的奖励。玩家官阶越高可发起的议题种类就越多,效果就越好。让人直接想到了史上最凶SLG《魔界战记》中的黑暗议会系统,从画面上直接就可以判断两者的“血缘”关系,当然送礼系统也完美的被继承下来。通过在酒馆中打听到议员们的喜好可以在审议前进行贿赂,增加议题通过几率。由于每个议员所好物品各不相同,想达到左右逢源的地步需要动用大量的资源,当然回报也会是很丰盛的。

《魔界战记》黑暗议会

《搞怪三国》

议员各有好恶,送礼也有讲究

游戏用官阶限制住了议题种类,想升级官阶就要PVP,但是又被VIP等级限制住挑战次数。一个循环下来如果玩家不进行一定量的课金很难在游戏中获得痛快的游戏体验,这也种营利方式虽然被广泛所采用但是半强迫性付费带来的负面情绪也不容忽视。

  总结

虽说三国题材让人有些视觉疲劳,但作为一款偏休闲类RPG游戏《搞怪三国》有一定的可玩性,在AppStore中的价格也可以令人接受,比起枯燥的三国卡牌游戏来说还是值得一玩的。

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