口袋评测:Dota题材创新卡牌手游《刀塔英雄》

《刀塔英雄》官方早在4月份的时候就发过一些简单视频,那时候只能初步看到这游戏是属于卡牌类。而本来定于5月8日开启删档测试又因为某些原因推迟到今日(13号),今日13时,刀塔英雄内测服务器正式开启,意味着我们熟知的Dota题材开始了它的卡牌手游之旅。

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无论我们Dota爱好者愿不愿意,这款游戏已经诞生了是不争的事实。面对这个被卡牌类手游搅得风起云涌的游戏市场,小熊也颇感无奈。作为一个Dota迷,小熊个人是不愿意接受它被改编的,因为Dota本身就是一部经典,更是一段深刻的记忆。无奈之于也只能收拾好自己的心情,以看待手机游戏的角度来评测这款Dota和不知名人物的私生子《刀塔英雄》。

  基本信息

游戏名称:刀塔英雄

游戏下载:下载地址

游戏类型:策略卡牌

操作平台:iOS

建议使用网络:WIFI

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  小熊简评

Dota的题材选取就是本游戏最大的亮点之一,加上逼真的卡牌制作和魔幻的游戏画面,辅以富有质感的贴图,都为本游戏增添了不少看点。单从游戏角度来说,《刀塔英雄》的不同在于英雄属性的不同所带来的特殊效果不同。另外引入了速度这一新的定义,战斗时出手顺序不再是如《我叫MT》《名将无双》一样从左往右,而是由速度决定。

英雄卡牌

《刀塔英雄》中有关Dota的元素颇浓,不管是人物造型还是技能设定。每个英雄具有独特的专有技能(3个普通技能和一个大招)这和《魔兽争霸》的英雄是一样的,技能更有不同的特效,如让敌方昏迷冰冻等,这些都是和传统卡牌游戏不同的地方,不再是简单的你我对打。利用好不同英雄和阵形排布,将是获胜的关键。

  特色点评

游戏粘手程度:泡泡糖(一只手点点就可以完成游戏所有内容了,游戏过程轻松加愉快)

伤脑指数:博士(定位是休闲轻游戏,但这需要思考的程度可一点不轻。游戏新手期有一俩个蓝英雄配好装备无压力,但到中后期就需要考虑阵形和英雄技能的搭配)

抽奖

烧金指数:较高(卡牌抽奖较费钱,平民玩家勿死磕,选择慢慢培养发展才是硬道理。高富帅可无视)

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