曾就职于上海育碧游戏公司,工作9年期间参与过多款游戏策划工作,并以主策划的身份设计开发《雷曼疯兔》与《英雄无敌》。2009年加入搜狐畅游旗下的冰动娱乐,担任一款次世代MMORPG的制作人。他就是现任《天神传》制作人兼主策划的钱涌。此次由他亲自操刀策划《天神传》,能否为玩家打造一个优质的游戏平台呢?
《天神传》是一款全3D横版MMORPG手机游戏,游戏题材遵循着主流的魔幻故事背景,玩家的主人公在一个远古的时代,担任起拯救人类的英雄。一个精致的魔幻故事,而这个故事灵感又源于何物呢?策划者又有怎么样的构想呢?带着这个问题,我们对《天神传》制作人兼主策划的钱涌进行了专访。
“《天神传》策划的故事来源灵感其实是一个不断充实和完善的过程,最初核心团队只是在一起讨论想做一款什么样的游戏,在题材上,大家既觉得中国上古题材的轩辕蚩尤之战令人神往,也觉得西方的希腊神话,北欧神话,埃及神话有很多史诗般的故事和英雄。所以最后的想法是把东西方的一些耳熟能详的神话元素串联起来,放在一个新的架空的世界观里。”
在故事线上,我们除了有一个主线之外,在每个主城,我们都试图去营造一些玩家熟悉的元素,比如“黑珍珠号”就是参考了电影《加勒比海盗》,“风暴城”也是小小调侃了下《魔兽世界》里的暴风城。然后再把这些元素去融入到我们整个故事主线和游戏的大世界观里。”
“目前《天神传》不删档内测还是比较顺利的,基本达到了预期的期望,而后继版本的开发任务也已经开始。后继版本预计基本上会以一个月一个版本速度进行更新,1月底公测版本更新,2月底的苹果官方版本(当然这个还要取决于苹果的审批流程),3月底我们会推出第一个资料片,开放90-100级,新的任务,新的场景,新的幻神等等,我们还会加入更多活动和玩法让玩家获得更多的乐趣。”由此可见,《天神传》的后续版本还是非常令人期待的。