EA官员称:今后开发游戏采用“微交易模式”

在刚刚结束的摩根斯坦利技术大会中,来自著名游戏公司EA的一位首席财务官对外宣称,今后所有EA 开发的游戏,不分平台,都将加入“微交易模式”(micro-transactions),亦即是我们通常所说的内购机制。

所有游戏?听起来有些夸张。这不,今日他在纽约投资银行技术大会中重新澄清了此前的说法,称这个说法有所误导,正确的应该是“EA未来所有的移动平台游戏都将加入内购机制”。而被问及原因时,Jorgensen 表示是因为在多数人的观念中,这是一个“免费游戏”的世界,采用免费+IAP模式是最契合实际的方法。

也许 EA 已经开始实践这个计划了,近期发布的《真实赛车3》就是最好的例子。虽然如此,本作就游戏性而言还是属于上乘的,不过相信没有多少玩家会希望未来在畅玩 FIFA 的时候,画面上突然弹出“梅西的球鞋已经损坏,请支付金币并且等待修理完成”的字样。

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