英雄战魂新职业最近可谓是风生水起,在最近一段时间里俘虏了大批玩家的心,但是激情过后总还是要归于平静。英雄战魂中不愿花太多时间的玩家还是会选择会在属于自己的职业。今天小编就和玩家分享一篇关于英雄战魂战士加点心得,希望对归来的战士有一点的帮助。
玩一款游戏不想花太多的钱,又想玩的风生水起,玩家只有多逛论坛,多看网站了,在别人的经验中成长,同时也能了解游戏的最新动态。
战士推荐加点:
冲撞1、 旋风1、巨人10、 战斗秩序、回旋斩1
武器大师10、 盔甲大师、野外生存1
专注5、 狂热5、致命10
冲撞10或是回旋斩5只加物理伤害 不如暴击来的实惠致命10点有250点暴击率500点暴击伤害,比战士无情红武的暴击还高关于战士防御的问题,巨人加满10比被动支配天赋全满防御效果还好50级以后因为武器可以星痕,所以dhp上4万很轻松这时就突显出物理系数比伤害来的更高1系数相当于20-30的dhp伤害。
50级蓝武器最佳选择:物理伤害 物理系数 其它伤害 (二伤一系)系数以25以内为最佳50级蓝武器首饰:首选杀人的首饰 一系一伤(一体或一魔)防具以减免为主:首选物减法减 原始不带一洞的防具直接pass,洗洞伤不起,没洞的太难洗。
节约=收入
15级搞次装备全套+20 (注:武器二伤一系即可,洗出4洞4伤一系,当然五伤主物理的更好价格原因不考虑)35级换一次武器可以用到50级40级换一套防具可以用到50级 有一洞即可,双减免最好,但太贵 有的玩家说直接等50级换50装备多好,50好的装备价格是40同样装备的三至五倍,同样的强化各项值也高不出多少50级换一次武器 前面提到过,二伤一系 伤害主物理,系数物理,最好但价格过高 次一点的三伤,物理过1000就好。
钻石主要买石头
武器15级,35级超过500钻的不买,二伤武器绝不买,过渡武器二伤一系就可以,系数随便(系数10左右),伤害随便(商人说无毒纯扯蛋,毒和其它作其一样加dhp)职业主伤害dhp加成为1.2-1.4因为还有主伤系数的加成 其它伤害加成均为1 区别就仅此而已。